Documento de referencia de esta sesión: "Curso de DescartesJS. Sesión 2" (descarga)
Línea temporal
00 m 00 s: Introducción. La sesión se realizará siguiendo el documento "Curso de DescartesJS. Sesión 2" .
02 m 37 s: El editor DescartesJS, la ventana por defecto.
03 m 03 s: Botones laterales: apertura del editor de configuración y apertura del código de la escena interactiva (esto no se trabajará en este curso). El editor de configuración tambiéns se puede abrir con ctrl+E.
04m 02 s: Definir el tamaño o dimensiones de la escena. Los siete (ocho) selectores. El selector Escena.
05 m 46 s: El menú de la parte superior: Archivo, Opciones y Ayuda.
06 m 33 s: Opciones (dónde se guarda la librería de DescartesJS descartesmin.js): portable, internet, de proyecto. Selección de idioma, de aspecto.
08 m 17 s: Ayuda (documentación técnica de DescartesJS).
09 m 09 s: El selector Espacios. Por defecto aparece un espacio 2D con nombre E1. Cambio del nombre de ese u otros espacios.
09 m 53 s: El parámetro "info" (información del objeto cartesiano).
10 m 30 s: El parámetro "dibujar si".
12 m 19 s: Posición del espacio dentro de la escena (parámetro x e y, desde la esquina superior izquierda en coordenadas absolutas, positivas hacia la derecha y hacia abajo).
14 m 51 s: Ancho del espacio (en píxeles o en porcentaje).
15 m 43 s: Fijar un espacio (parámetro fijo).
16 m 26 s: Escala -número de píxeles por unidad de medida--(activamos el parámetro números para ver el efecto).
18 m 18 s: Incluir una imagen en un espacio o cambiar el color del fondo o los ejes... cambiando los colores (botón de edición de colores).
20 m 02 s: Conseguir que la imagen cubra toda el espacio. Parámetro despliegue de imagen: expandir o mosaico o...
21 m 23 s: Primera actividad a realizar. Una escena con tres espacios: uno 2D, otro 3D y uno HTMLIframe.
22 m 39s: Incluir un gráfico en el espacio 2D (selector gráficos). Botones para añadir un gráfico, duplicar, borrar o posicionar gráficos encima o debajo de otros gráficos). Agregar gráfico (botón +), selector tipo gráficos 2D. Agregar una ecuación y cambio de color en ese gráfico y ancho del mismo. Duplicar un gráfico (botón *).
24 m 36 s: Ajustar el espacio 2D a un 25% de la escena. Diferencia entre uso de porcentaje o tamaño en píxeles.
26 m 33 s: Incluir un espacio 3D. Agregar un espacio tridimensional (botón + y selección del tipo de espacio: R2, R3 y HTMLIframe). Nombre del espacio por defecto y nombre que puede dar el diseñador. Cambio de color, asignación de su tamaño y posicionamiento.
28 m 36 s: El selector gráficos 3D. Gestionar objetos gráficos tridimensionales. Incluir una superficie (paramétrica). Cambio de colores. Rotaciones inciiales o finales. Aristas. Nu y Nv (número de puntos de la malla).
31 m 07 s: Añadir un espacio HTMLIframe, tamaño y posicionamiento. Parámetro archivo: enlace al contenido HTML que se desee.
35 m 27 s: Guardar la escena interactiva. Archivo->Guardar o Archivo->Guardar como. Carpeta lib (libreria de DescartesJS, descartes-min.js.
36 m 30 s: Apertura de la escena en el navegador.
36 m 45 s: Escalar la escena: panel Escena, parámetro Expandir escena, opciones cubrir y escalar.
40 m 10 s: Repasar con ayuda del libro de esta sesión: "Curso de DescartesJS. Sesión 2". Ver ejemplos ahí.
42 m 11 s: La tarea a realizar.
44 m 40 s: Añadir bordes a un espacio. Parámetro borde y radio de borde,
46 m 00s: Preguntas y comentarios.
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