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 Red Descartes trabajando altruistamente por la comunidad educativa de la aldea global

  • Como se hizo. Envío de datos a un juego desde un iframe html embebido en él

    Los juegos del Proyecto AJDA y las escenas de DescartesJS en general, pueden contener páginas HTML integradas en ellos, de forma  que un espacio del juego sea una página HTML. Vamos a analizar como se envían datos al juego desde el iframe HTML que está embebido  en él,lo cual tiene Read More
  • ¿Por qué me gusta Descartes?

    Coincidiendo con el 8º aniversario de RED Descartes, y con el objetivo de actualizar algunas de nuestras producciones audiovisuales, hemos decidido editar y compartir con todos nuestros usuarios y seguidores el siguiente vídeo, que hemos denominado ¿Por qué me gusta Descartes?, donde socios y miembros de la RED Descartes de Read More
  • Autoevaluaciones del proyecto ed@d. Crear un paquete SCORM

    Un paquete SCORM (Sharable Content Object Reference Model) consiste en una lista de requisitos técnicos, que contiene una descripción detallada de la estructura de un objeto de aprendizaje y un conjunto de archivos y datos que hacen posible que sea interpretado por diferentes plataformas e-learning, como por ejemplo Moodle. Si Read More
  • Asamblea general ordinaria de RED Descartes 2021

    Fin de curso lectivo e inicio de vacaciones, éste es el hito que da paso a la celebración de la "Asamblea General Ordinaria de RED Descartes". En este año 2021, en un siete de julio de "no San Fermín", de nuevo, hemos tenido que reunirnos de manera virtual a través Read More
  • Como se hizo. Juegos con tiempo

    En parte de los juegos de AJDA es necesario utilizar y medir el tiempo de duración de las preguntas u otras acciones del juego. El tiempo es un valor que se introduce en una o varias variables y cuya variación se controla normalmente a través del algoritmo de la pestaña Read More
  • ¿Cómo modificar plantillas Descartes y publicar los archivos desde nuestra cuenta de Google Drive?

    Plantillas Descartes JS es un libro del proyecto iCartesiLibri que contiene una recopilación de actividades que son fácilmente modificables, de modo que el profesorado pueda crear nuevos materiales que se adapten a sus objetivos. Los libros digitales interactivos del proyecto iCartesiLibri abarcan muchas áreas de conocimiento y están diseñados con el Read More
  • Participantes de 14 países en el curso para el diseño de libros interactivos

    Durante el mes de mayo se ha desarrollado el proceso de inscripción en el curso para el "Diseño de libros interactivos", que forma parte del programa de Educación Abierta de RED Descartes, con tal grado de aceptación que nos hemos visto comprometidos a incrementar el número de plazas previstas hasta Read More
  • 23 años del Proyecto Descartes y 8 de RED Descartes

    El 1 de junio de 2013 constituimos la organización no gubernamental sin ánimo de lucro denominada "Red Educativa Digital Descartes" (RED Descartes) con el objetivo de dar continuidad y mejorar el proyecto educativo denominado "Proyecto Descartes". Este último surgió en junio de 1998 en torno a la herramienta de autor Read More
  • Como se hizo. Efectos sonoros

    Los juegos didácticos del Proyecto AJDA cuentan con efectos sonoros, que pueden activarse o desactivarse en cualquier momento del juego a través del correspondiente control situado en la parte superior derecha:   Al ser pulsado este control el valor de la variable MUS cambia de 0 a 1 y viceversa Read More
  • Características físicas y atmosféricas de la Tierra y de nuestro satélite

    El subproyecto Miscelánea de la Red Educativa Digital Descartes, está formado por una serie de materiales digitales interactivos con contenidos muy variados del currículo de matemáticas. Se trata de escenas aisladas que se pueden utilizar para introducir, reforzar, ampliar o consolidar la temática que se esté trabajando en el aula. Read More
  • 1 Como se hizo. Envío de datos a un juego desde un iframe html embebido en él
  • 2 ¿Por qué me gusta Descartes?
  • 3 Autoevaluaciones del proyecto ed@d. Crear un paquete SCORM
  • 4 Asamblea general ordinaria de RED Descartes 2021
  • 5 Como se hizo. Juegos con tiempo
  • 6 ¿Cómo modificar plantillas Descartes y publicar los archivos desde nuestra cuenta de Google Drive?
  • 7 Participantes de 14 países en el curso para el diseño de libros interactivos
  • 8 23 años del Proyecto Descartes y 8 de RED Descartes
  • 9 Como se hizo. Efectos sonoros
  • 10 Características físicas y atmosféricas de la Tierra y de nuestro satélite
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Publicación de RED Descartes en la revista Epsilon

image En el número 94 de la revista Epsilon de la Sociedad Andaluza de Educación Matemática Thales se ha publicado el artículo titulado "Sobre la forma y el crecimiento cordobés del Nautilus pompilius". Un detallado trabajo de investigación desarrollado dentro de nuestra RED Descartes.

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Versión 1.0 del editor en javascript de Descartes

imageCon la versión 1.0 de este editor, desarrollado con javascript, se inicia una nueva andadura que da continuidad al editor de Descartes en Java, y al proyecto Descartes, adaptándonos a las nuevas tendencias tecnológicas: compatibilidad HTML5, multidispositivo (ordenadores, tabletas y smaprtphones) y multisistema operativo.

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Un nuevo modelo de libro interactivo

imageAl escribir estas líneas, con el objetivo de describir el nuevo modelo de libro interactivo, no pude abstenerme de retornar al pasado cercano o, mejor, a la historia de los libros interactivos publicados en nuestro portal.

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El Módulo de Búsqueda

imageEn este artículo se detalla la utilidad Módulo de Búsqueda de esta web de contenidos que facilita la búsqueda de artículos publicados por frase clave, título, categoría, etiquetas y publicador.

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La ficción de Radio Descartes en el programa Boulevard de Radio Euskadi

image Proyecto Descartes estuvo invitado al programa Boulevard de Radio Euskadi en su emisión del día 25 de agosto de 2016, para tratar el tema de la radio ficción en la divulgación de personajes matemáticos.

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