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Título: Actividades de Álgebra
Sección: Plantillas
Bloque: Aplicaciones
Unidad: Matemáticas-Números y operaciones
Nivel/Edad: 2º ESO (13 o más años)
Idioma: Castellano
Autoría: Montserrat Gelis Bosch

 

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Pi_igual_a_dos

Título: ¿Pi igual a dos?
Sección: Miscelánea
Bloque: Álgebra
Unidad: Números y operaciones
Nivel/Edad: Bachillerato/ 16 años o más
Idioma: Castellano
Autor: Luis Barrios Calmaestra

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¡Bienvenidos al lanzamiento del Boletín de Octubre de la Red Educativa Digital Descartes!

Este número, dedicado a la temática de Halloween, está repleto de novedades sobre herramientas de IA generativas de imágenes, videos y texto.

Resumimos algunos aspectos destacados del Boletín e invitamos a disfrutar con su contenido íntegro:

  • Exploramos la magia de Halloween con diversas herramientas de IA. Descubrimos cómo generar contenido temático, desde historietas tenebrosas con LTX Studio hasta ensayos embrujados con Napkin.
  • Presentamos WebSim y Bolt, dos herramientas innovadoras para crear presentaciones. Ambas plataformas ofrecen una manera fácil e intuitiva de dar vida a tus ideas con la ayuda de la IA.
  • Nos adentramos en el mundo del cambio de caras con Vidwud. Esta herramienta permite transformar imágenes y videos, dándole un toque único a tus creaciones.
  • Damos la bienvenida a Flux 1.1, con una generación de imágenes seis veces más rápida. Explora las posibilidades de esta tecnología en plataformas como deepinfra, together.ai y glif.
  • Realizamos una búsqueda mundial de las tradiciones de Halloween con Felo. Este motor de búsqueda nos guía a través de las diferentes formas en que se celebra esta festividad en México, Colombia, España, Rusia y China.
  • Exploramos las últimas novedades en modelos de lenguaje como Pixtral 12B y LLaMA 3.2. Analizamos su capacidad para procesar imágenes y texto, abriendo nuevas posibilidades para la comprensión y generación de contenido.
  • Nos sumergimos en las innovaciones en modelos de generación de imágenes y videos. Dreamina AI, PromeAI, Glif, Kaiber, Hailuo AI, Meta AI, Hedra y Haiper 2.0 son solo algunas de las herramientas que están revolucionando la creación de contenido visual.
  • Nos dejamos embrujar por las posibilidades creativas de Pollinations.ai. Esta plataforma de código abierto ofrece una gran variedad de funcionalidades para la generación de imágenes.
  • Experimentamos con DynaSpark AI, una herramienta que combina la generación de imágenes con la asistencia personalizada.
  • Celebramos el regreso de Stability AI con Stable Diffusion 3.5. Analizamos las mejoras de esta nueva versión y exploramos su potencial para la creación de imágenes.
  • Anticipamos el lanzamiento del nuevo Claude 3.5 Sonnet y Claude 3.5 Haiku. Con su revolucionaria capacidad de uso de la computadora, estas herramientas prometen llevar la IA generativa a un nuevo nivel.

Y, por si fuera poco, los comentaristas de NotebookLM, nos comparten sus apreciaciones sobre este boletín, a través del siguiente video:

¡No te pierdas este fascinante recorrido por el mundo de la IA generativa en nuestro Boletín de Octubre!

(Excelentes boletín y artículo de nuestro compañero Juan Guillermo Rivera)

Publicado en Difusión

 

Título: Un segmento con longitud áurea
Sección: Miscelánea
Bloque: Geometría
Unidad: Geometría plana
Nivel/Edad: ESO/ 14 años o más
Idioma: Castellano
Autoría: Luis Barrios Calmaestra

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componer_texto_del_problema_y_resolverlo Título:
Componer el texto del problema y resolverlo

Sección: Proyecto PI

Bloque: Procesos, métodos y actitudes

Unidad: Componer texto de un problema

Nivel/Edad: 3.º a 6.º de Primaria (8 a 12 años)

Idioma: Castellano

Autoría: Manuel Muñoz Cañadas y José Antonio Salgueiro González

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Matemáticas de media: Grado 11°

Título: Matemáticas de media: Grado 11°
Sección: iCartesiLibri
Bloque: Cálculo
Unidad: Funciones.
Nivel/Edad: Secundaria (16 años o más)
Idioma: Castellano
Autor: Carlos Alberto Rojas Hincapié
ISBN: 978-84-10368-06-4

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¡Bienvenidos al segundo número de Novedades IA Generativas!

Este mes, la evolución en el campo de la inteligencia artificial no ha dejado de sorprendernos, con avances significativos que abarcan desde modelos más compactos hasta herramientas diseñadas para transformar la creación de contenido. En este número, exploramos el lanzamiento de OpenAI-o1 Mini, una versión optimizada y ligera que promete mejorar la accesibilidad de los modelos de IA. También analizamos Minimax AI Video-0, una revolucionaria plataforma que redefine la edición de video asistida por IA, y el esperado LLaMA 3.1, la nueva iteración del modelo de lenguaje de código abierto.

Además, destacamos herramientas innovadoras como RenderNet, que está estableciendo nuevos estándares en la generación de imágenes hiperrealistas, Mootion AI, enfocada en la creación de animaciones con IA, y NotebookLM, la solución de IA para automatizar análisis y crear reportes personalizados. Estas y otras novedades muestran cómo el panorama de la IA sigue evolucionando a un ritmo vertiginoso.

Prepárate para descubrir lo último en IA generativa, con una mirada hacia el futuro y el impacto que estas tecnologías están teniendo en el día a día.

Consulta más información en este video 

 

 

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Plantillas para libros con inteligencia artificial

Título: Plantillas para libros con inteligencia artificial
Sección: iCartesiLibri
Bloque: Ciencias computacionales
Unidad: Inteligencia artificial
Nivel/Edad: Universidad/ 18 años o más
Idioma: Castellano
Autores: Juan Guillermo Rivera Berrío y Jesús M. Muñoz Calle
ISBN:  978-84-10368-05-7

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El reino de serendipia

Título: El reino de serendipia
Sección: iCartesiLibri
Bloque: Literatura
Idioma: Castellano
Autor: Paco Torres
ISBN:   978-84-10368-04-0

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El juego del dominó y su relación con la teoría de grafos

Título: El juego del dominó y su relación con la teoría de grafos
Sección: Miscelánea
Bloque: Juegos
Unidad: Teoría de grafos
Nivel/Edad: 4º ESO (14 a 16 años)
Idioma: Castellano
Autoría: Ángel Cabezudo Bueno

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