• Distopía cómica sobre Ruffini y su regla

    Es indudable que las matemáticas se filtran a través de pilares fundamentales de la cultura a lo largo de toda la historia. La intersección entre la cultura pop, que representa el comic o el cine  durante todo el siglo XX y principios del XXI, y las matemáticas ha creado una oportunidad fascinante para la divulgación científica a través de la narrativa visual y el humor inteligente como herramientas visuales poderosas Read More
  • Triángulos en movimiento: geometría interactiva para Bachillerato

    El proyecto Miscelánea continúa ampliando su colección de recursos interactivos para la enseñanza de las matemáticas. En esta ocasión presentamos dos unidades dedicadas a la geometría del triángulo para 1º de Bachillerato, diseñadas para trabajar de forma visual y dinámica conceptos fundamentales de geometría analítica y puntos notables. A través de construcciones interactivas, el alumnado puede manipular los vértices del triángulo y observar en tiempo real cómo cambian las relaciones Read More
  • El universo del Mundo Mágico V

    En esta entrega nos adentraremos en la historia del Mundo Mágico, conoceremos sus orígenes y los sucesos que permiten entender la idiosincracia y la situación actual de este universo maravilloso. El Liber Temporis, un libro arcano que registra la historia del Mundo Mágico, relata una antigua era de paz y prosperidad. El reino estaba gobernado por una dinastía mágica que mantenía la armonía entre los diferentes pueblos y criaturas. Durante Read More
  • Una secuencia didáctica para trabajar fracciones con el Proyecto Descartes

    En el Proyecto Descartes encontramos múltiples formas de abordar un mismo contenido. Los distintos proyectos de la RED ofrecen materiales interactivos, reutilizables y fácilmente integrables en diferentes entornos de aprendizaje. En este vídeo muestro cómo trabajar el concepto de fracción utilizando recursos de varios proyectos, combinando diferentes enfoques: desde la introducción conceptual hasta la aplicación en contextos reales y la práctica de operaciones. Partimos de una unidad del proyecto ed@d, Read More
  • El universo del Mundo Mágico IV

    Continuamos la misión empredida en el artículo anterior y seguimos presentado a los seres que habitan el Mundo Mágico de los libros interactivos "El Gran Torneo de Magia y Hechicería" y "Los juegos de la Alquimia". Los medianos son una raza pequeña y robusta, conocida por su carácter alegre y su capacidad para vivir en armonía con la naturaleza. Aunque rara vez superan el metro y medio de altura, poseen una Read More
  • Descubre iCartesiLibri: libros interactivos para aprender experimentando

    ¿Te imaginas aprender matemáticas y ciencias como si estuvieras jugando con ellas? Con iCartesiLibri, el proyecto de la Red Descartes, esto es posible. Se trata de una colección de libros digitales interactivos, gratuitos y en constante actualización, diseñados para el aula y también para el aprendizaje autónomo. A diferencia de los libros tradicionales, los materiales de iCartesiLibri permiten experimentar directamente con los conceptos: puedes mover puntos en un plano, cambiar Read More
  • El universo del Mundo Mágico III

    En esta tercera entrega sobre el Mundo Mágico utilizado en los libros interactivos "El Gran Torneo de Magia y Hechicería" y "Los juegos de la Alquimia" trataremos sobre los seres vivos, habitantes y moradores de este universo fantástico. Dada la gran variedad existente lo dividiremos en dos partes, en este artículo trataremos la primera y en el siguiente la segunda. Los habitantes de este reino son tan extraordinarios como el propio Read More
  • Proyecto Unidades Didácticas – Material listo para usar en el aula

    En este artículo presentamos uno de los recursos más completos y versátiles de la RED Descartes: el Proyecto Unidades Didácticas. Se trata de un amplio repositorio de unidades didácticas de Matemáticas y Física y Química, elaboradas por docentes a partir de su experiencia en el aula. Son materiales independientes entre sí, lo que permite utilizarlos de forma flexible y adaptarlos fácilmente a distintos contextos educativos. Un recurso pensado para el Read More
  • El universo del Mundo Mágico II

    Continuamos sumergiendonos en el fascinante universo creado en los libros interactivos "El Gran Torneo de Magia y Hechicería" y "Los juegos de la Alquimia" y cuya introducción comenzamos en un artículo anterior. En este capítulo exploraremos los paisajes naturales de los territorios de Mundo Mágico. En este reino, cada elemento y cada ser están profundamente impregnados de hechicería. Los territorios están bañados en una energía arcana que fluye por el Read More
  • Volumen IV de la e-publicación periódica "Recursos educativos interactivos de RED Descartes"

    Nuestra organización no gubernamental "Red Educativa Digital Descartes" (RED Descartes) ha publicado el cuarto volumen de su publicación periódica anual correspondiente al año 2026 Recursos educativos interactivos de RED Descartes ISSN: 2952-3117  Editorial "Red Educativa Digital Descartes" En esta esta publicación se recogen todos los recursos de RED Descartes, en formato descargable, para que el usuario pueda instalarlos en su sistema informático local y, si lo desea, trabaje sin conexión a Read More
  • 1 Distopía cómica sobre Ruffini y su regla
  • 2 Triángulos en movimiento: geometría interactiva para Bachillerato
  • 3 El universo del Mundo Mágico V
  • 4 Una secuencia didáctica para trabajar fracciones con el Proyecto Descartes
  • 5 El universo del Mundo Mágico IV
  • 6 Descubre iCartesiLibri: libros interactivos para aprender experimentando
  • 7 El universo del Mundo Mágico III
  • 8 Proyecto Unidades Didácticas – Material listo para usar en el aula
  • 9 El universo del Mundo Mágico II
  • 10 Volumen IV de la e-publicación periódica "Recursos educativos interactivos de RED Descartes"
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Nuevo espacio para difundir nuestra Revista Digital RED Descartes

imageLa “Revista Digital Red Descartes” tiene como objetivo principal la difusión de todo lo concerniente al proyecto Descartes ―proyecto educativo de ámbito global que persigue la mejora de la educación apoyándose en las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) y en las del aprendizaje y el conocimiento (TAC)―, pero con visión abierta a acoger todo aquello que signifique un avance significativo en el ámbito educativo con herramientas y recursos similares.

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Publicación de RED Descartes en la revista Epsilon

image En el número 94 de la revista Epsilon de la Sociedad Andaluza de Educación Matemática Thales se ha publicado el artículo titulado "Sobre la forma y el crecimiento cordobés del Nautilus pompilius". Un detallado trabajo de investigación desarrollado dentro de nuestra RED Descartes.

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Versión 1.0 del editor en javascript de Descartes

imageCon la versión 1.0 de este editor, desarrollado con javascript, se inicia una nueva andadura que da continuidad al editor de Descartes en Java, y al proyecto Descartes, adaptándonos a las nuevas tendencias tecnológicas: compatibilidad HTML5, multidispositivo (ordenadores, tabletas y smaprtphones) y multisistema operativo.

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Un nuevo modelo de libro interactivo

imageAl escribir estas líneas, con el objetivo de describir el nuevo modelo de libro interactivo, no pude abstenerme de retornar al pasado cercano o, mejor, a la historia de los libros interactivos publicados en nuestro portal.

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La ficción de Radio Descartes en el programa Boulevard de Radio Euskadi

image Proyecto Descartes estuvo invitado al programa Boulevard de Radio Euskadi en su emisión del día 25 de agosto de 2016, para tratar el tema de la radio ficción en la divulgación de personajes matemáticos.

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Módulo de Búsqueda

modulo de busqueda2AYUDA

Escribir o seleccionar opcionalmente cada elemento, Frase Clave, Título del artículo, Categoría, Etiqueta y Publicador y pulsar el botón Búsqueda al final del módulo para iniciar la búsqueda. Se proporciona el resultado de la búsqueda, con indicación del número de artículos hallados, en un listado a dos columnas: Publicado en (categoría donde se publica) y Título.

Por defecto el listado queda ordenado en sentido decreciente de la Fecha de publicación pudiendo elegir otra Selección de Orden (Fecha, Título, Visto y Valorado) y el sentido creciente  o decreciente orden decreciente2.

resultado2

Cada artículo lleva, aparte de su contenido temático-literario, metadatos como la fecha de publicación, escrito por (publicador), valoración (de 1 a 5 estrellas) de los lectores, categoría (sección) donde se publica y el etiquetado (conjunto de etiquetas que determinan un perfil para el artículo: temática, proyecto, materia, edad, nivel académico, lenguaje, etc.).

El Botón Reinicio borra lo escrito o seleccionado actualmente en cada elemento de la búsqueda. Excepcionalmente el elemento Etiqueta lleva su propia opción para desmarcar todas las etiquetas que estén seleccionadas.

Si no se escribe o selecciona ningún elemento del módulo, el resultado de la búsqueda proporciona la totalidad de los artículos actualmente publicados.

 Frase Clave

Busca coincidencias con la frase en todo el contenido HTML de las páginas de los artículos. La búsqueda no es sensible a letras con tilde: el resultado de la búsqueda no cambia si se escribe sin la tilde. Tampoco es sensible a mayúsculas o minúsculas: p.e. se puede escribir la frase en minúsculas toda vez que alguna palabra coincidente esté en mayúsculas sin que el resultado cambie.

Verificar previamente si la frase clave se encuentra entre las categorías o las etiquetas del módulo de búsqueda pues siempre se acompaña al contenido del artículo su categoría y sus etiquetas.

Para acotar al máximo el resultado de la búsqueda y evitar coincidencias sin relevancia utilizar el mayor número de palabras en la frase.

La última palabra y el comienzo de la primera puede quedar incompleta.

Título del artículo

Busca coincidencias dentro de la relación de títulos de los artículos publicados. Se puede escribir el título exacto o partes del título si es lo que se conoce o si se quiere obtener todos los títulos que contengan cierta expresión. La búsqueda no es sensible ni a la tilde ni a mayúsculas-minúsculas.

Categoría

Cada artículo se publica siempre vinculado a una sección o categoría: Blog, Matemáticas, Física y Química, Lengua, Ingeniería y tecnología, Plantillas, etc. Así mismo alguna categoría se subdivide en subcategorías para concretar la temática o el subproyecto donde se encuadra el artículo. Se selecciona la subcategoría a la que el artículo se debe de vincular para acotar más el resultado de la búsqueda.

Si no se selecciona ninguna categoría se buscarán artículos cualesquiera que sea su categoría.

Etiqueta

etiqueta.pngUna etiqueta es una expresión clave que se incorpora opcionalmente al artículo cuando este se crea o edita. Un conjunto de etiquetas bien determinadas permite clasificarlo categóricamente por temática, proyecto, materia, edad, nivel académico, etc. y facilita más tarde la búsqueda de artículos publicados.

Para la búsqueda de artículos es posible seleccionar por marca distintas etiquetas que se ofrecen en un listado de las etiquetas actuales. El operador AND busca artículos que llevan todas las etiquetas seleccionadas. El operador OR busca los artículos que llevan una, alguna o todas las etiquetas seleccionadas.

El listado contiene varios cientos de etiquetas y una ventana permite escribir una expresión que actúe de filtro y facilite su acceso rápido. Se muestran las etiquetas que coinciden con la expresión y se marca la que convenga.

Si no se marca ninguna etiqueta la búsqueda se realiza sobre los artículos cualesquiera que sean sus etiquetas y solo se filtran aquellos que cumplan las condiciones de los restantes elementos.

Publicador

Se proporciona el listado de todos los nombres de los publicadores y se puede seleccionar uno.

Si no se selecciona ningún publicador la busqueda se realiza sobre los artículos de cualquier publicador.

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