Pág.87 - 9-nov-09 - Segunda Edición - Descargue gratuitamente esta Guía: http://www.eduteka.org/GuiaAlgoritmos.php
≈ Elaborar diagramas de flujo para representar soluciones de problemas.
Utilizar símbolos para representar instrucciones
Recordar y utilizar los principales símbolos estandarizados para elaborar diagramas de flujo (inicio, final, líneas de flujo, entrada por
teclado, llamada a subrutina, salida impresa, salida en pantalla, conector, decisión, iteración, etc)
Aplicar las reglas para elaborar diagramas de flujo (encabezado, dirección de flujo, iniciación de variables y constantes, etc)
Organizar en secuencia lógica las instrucciones que solucionan problemas planteados
Elaborar diagramas de flujo para representar soluciones de problemas
Refinar los algoritmos mediante la escritura de una primera versión y luego descomponerla en subproblemas (procedimientos), si fuera
necesario
Detallar al máximo las instrucción para que estas se puedan traducir a un lenguaje de programación
PERÍODOS DE CLASE: 4
INDICADORES DE LOGRO: Dado un problema matemático (como sumar los números pares comprendidos entre 2 y 1.000), construye un algoritmo en forma de
diagrama de flujo para solucionarlo. [F]
≈ Reconocer el entorno de trabajo que ofrece un software para elaborar diagramas de flujo (menús, barras, área de
trabajo).
Entender la barra de título
Entender la barra de menús (Archivo, Edición, Ver, Insertar, Formato, Ventana)
Entender las barras de herramientas
Entender la barra de desplazamiento
Entender la barra de estado
Entender el área de trabajo
Entender las opciones de zoom (aumentar/disminuir la escala de visualización)
PERÍODOS DE CLASE: 1
INDICADORES DE LOGRO: En sus propias palabras, describe brevemente, el entorno de trabajo que ofrece el software seleccionado para elaborar diagramas de
flujo. [A, F]
NOTA: Ver la reseña de algunas herramientas descargables de Internet que facilitan el Aprendizaje Visual. Incluye descripción de
software para construir Diagramas de Flujo http://www.eduteka.org/HerramientasVisuales.php
≈ Utilizar apropiadamente las funciones básicas de un software para elaborar diagramas de flujo.
Abrir y cerrar la aplicación
Abrir y cerrar un diagrama de flujo existente
Crear instrucciones nuevas dentro de un diagrama de flujo utilizando el símbolo apropiado
Crear líneas de flujo entre las instrucciones de un diagrama de flujo
Adicionar un título general que identifique un diagrama de flujo
Seleccionar título, instrucciones o líneas de flujo
Mover de posición el título, las instrucciones o las líneas de flujo
Eliminar título, instrucciones o líneas de flujo
Utilizar el comando deshacer
Guardar un diagrama de flujo en una unidad de almacenamiento local o remota
Guardar un diagrama de flujo para que pueda abrirse con otras versiones del mismo software.
Exportar un diagrama de flujo a un formato gráfico para que lo puedan leer otros programas
Utilizar las funciones de ayuda que ofrece el software
PERÍODOS DE CLASE: 3
INDICADORES DE LOGRO: Utilizando un software para elaborar diagramas de flujo, crea un nuevo diagrama, lo graba en un lugar establecido por el profesor,
lo cierra; si es necesario, lo abre nuevamente para modificarlo. [A, F]
≈ Realizar operaciones básicas con instrucciones y líneas de flujo.
Editar el texto de instrucciones de un diagrama de flujo
Cambiar la apariencia de las instrucciones (color, fuente, tamaño, forma (símbolo), etc)
Cambiar la apariencia de las líneas de flujo (color, grosor de la línea, aspecto de la flecha, etc)
Utilizar las opciones de copiar y pegar para duplicar instrucciones
Utilizar la opción que ofrece el software para organizar automáticamente los diagramas de flujo
PERÍODOS DE CLASE: 1
INDICADORES DE LOGRO: Dado un problema por el profesor, elabora un procedimiento para solucionarlo; la solución debe incluir el análisis del problema y el
diagrama de flujo. [F]
≈ Elaborar procedimientos con estructura secuencial.
Conocer qué es una estructura secuencial
Conocer qué tipo de instrucciones puede contener una estructura secuencial (declaración de variables y constantes, asignación de
valores, entrada de datos, operaciones, reporte de resultados)
Utilizar el orden correcto de ejecución de las instrucciones del algoritmo
Elaborar procedimientos que contengan únicamente la estructura secuencial
Reflexionar sobre la estructura utilizada en la solución de los problemas
PERÍODOS DE CLASE: 6
INDICADORES DE LOGRO: A partir de un algoritmo construido sobre un problema matemático, lo traduce a un procedimiento en MMP. [A, F]
Abre un procedimiento y lo ejecuta. [A]
Elabora un procedimiento que solucione un problema planteado por el docente, en el que solicite al usuario digitar alguna información. [F]
Sin ayuda de referencias, describe con sus propias palabras qué es en programación una estructura secuencial. [F]