5A. Desarrollo de la quinta sesión. Quinta sesión en línea.
5B. Agenda de la quinta sesión. Libro interactivo con el guión de la sesión. 5C. Vídeos auxiliares. |
Título: Cálculo, vol. I. Cálculo diferencial.
Sección: iCartesiLibri
Bloque: Análisis matemático
Unidad: Cálculo diferencial
Nivel/Edad: Universidad (18 años o más)
Idioma: Castellano
Autores: Elena Esperanza Álvarez Sáiz y Juan Guillermo Rivera Berrío
ISBN obra completa: 978-84-18834-18-9
ISBN del volumen: 978-84-18834-19-6
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Puedes encontrar todos los libros interactivos de iCartesiLibri en
https://proyectodescartes.org/iCartesiLibri/index.htm - Ver Créditos
Este material está publicado bajo una licencia:
Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional
4A. Desarrollo de la cuarta sesión. Cuarta sesión en línea.
4B. Agenda de la cuarta sesión. Libro interactivo con el guión de la sesión. |
Título: Desarrollo humano y social
Sección: iCartesiLibri
Bloque: Ciencias humanas y sociales
Nivel/Edad: Bachillerato y Universidad (16 años o más)
Idioma: Castellano
Autores: Mario Javier Naranjo Otálvaro, Gustavo Adolfo Tobón Pereira, Héctor Eduardo Cardona Carmona, Juan Guillermo Rivera Berrío
ISBN: 978-84-18834-17-2
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3A. Desarrollo de la tercera sesión. Tercera sesión en línea.
3B. Agenda de la tercera sesión. Documento pdf con el guión de la sesión y enlaces usados o recomendados. Vídeo de apoyo Uso de viñetas con imágenes: |
En este artículo se propone la adaptación de una actividad lúdica como recurso didáctico para las clases de geometría. Partiendo de una plantilla del libro Plantillas Descartes JS, se modifican los archivos e imágenes para crear un puzle de geometría.
El libro Plantillas Descartes JS pertenece al proyecto iCartesiLibri de la RED. Este libro presenta una serie de plantillas de diferentes juegos y actividades que se pueden descargar y son fácilmente editables. Permiten al profesorado diseñar y modificar los contenidos para sus clases, de cualquier materia y en función de las necesidades de su alumnado.
En este ejemplo se ha seleccionado un puzle de intercambio de piezas en el cual se han substituido las imágenes originales por imágenes de geometría. Estas imágenes de geometría se han obtenido a partir de diferentes capturas de pantalla de las unidades Problemas geométricos y Semejanza y trigonometría, del proyecto ed@d.
En el siguiente vídeo se puede ver con detalle cómo proceder para adaptar este juego a la temática que nos interese trabajar en clase.
La plantilla original puedes descargarla desde aquí, y el puzle geométrico obtenido desde este enlace.
2A. Desarrollo de la segunda sesión. Segunda sesión en línea.
2B. Agenda de la segunda sesión. Documento pdf con el guión de la sesión y enlaces usados o recomendados. Vídeos de apoyo Google como servidor: https://www.youtube.com/watch?v=xv-URqFtr60 Imágenes animadas: https://www.youtube.com/watch?v=J-KDmBCNm-w Tabla de contenido: https://www.youtube.com/watch?v=jOauL-piook Editores HTML: https://www.youtube.com/watch?v=TlL0et79vgo Estilos: https://www.youtube.com/watch?v=8oawkkSGUdU Archivo de estilos: https://www.youtube.com/watch?v=biQVKma3WZk Ayuda con los colores Colores CSS: Combinaciones de colores: https://www.colorcombos.com/color-schemes/2/ColorCombo2.html |
0. Vídeo de presentación. Previo al inicio del curso.
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1A. Desarrollo de la primera sesión. Primera sesión en línea.
1B. Herramientas de edición. Vídeo auxiliar de repaso de los editores de texto plano y primeras etiquetas html.
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