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¡Bienvenidos al segundo número de Novedades IA Generativas!

Este mes, la evolución en el campo de la inteligencia artificial no ha dejado de sorprendernos, con avances significativos que abarcan desde modelos más compactos hasta herramientas diseñadas para transformar la creación de contenido. En este número, exploramos el lanzamiento de OpenAI-o1 Mini, una versión optimizada y ligera que promete mejorar la accesibilidad de los modelos de IA. También analizamos Minimax AI Video-0, una revolucionaria plataforma que redefine la edición de video asistida por IA, y el esperado LLaMA 3.1, la nueva iteración del modelo de lenguaje de código abierto.

Además, destacamos herramientas innovadoras como RenderNet, que está estableciendo nuevos estándares en la generación de imágenes hiperrealistas, Mootion AI, enfocada en la creación de animaciones con IA, y NotebookLM, la solución de IA para automatizar análisis y crear reportes personalizados. Estas y otras novedades muestran cómo el panorama de la IA sigue evolucionando a un ritmo vertiginoso.

Prepárate para descubrir lo último en IA generativa, con una mirada hacia el futuro y el impacto que estas tecnologías están teniendo en el día a día.

Consulta más información en este video 

 

 

Publicado en Difusión

Con el tema "Metodologías disruptivas en la enseñanza actual de las Matemáticas", se celebró en Medellín (Colombia) el XXI Encuentro Departamental de Matemáticas y el II Encuentro Internacional de Matemáticas, «una jornada enriquecedora en la que docentes, académicos y expertos en el campo de la educación matemática se reunieron para compartir nuevas perspectivas y enfoques innovadores en la enseñanza de esta disciplina crucial» (Extraído literalmente del perfil en Facebook de ADIDA (Asociación de Instructores de Antioquia).

Con motivo de este evento, el Dr. Juan Guillermo Rivera Berrío, miembro activo de RED Descartes, impartió una conferencia de máxima actualidad e interés para los profesionales de la enseñanza, mostrando una amplia gama de inteligencias artificiales que facilitan la labor docente. Por ello, compartimos, tanto el vídeo de la conferencia como la presentación usada, y que podemos visualizar desde este portal o ampliando ambos multimedias desde los enlaces que figuran en las palabras superiores a cada uno.

CONFERENCIA
PRESENTACIÓN
Publicado en Difusión

¿Te apasionan el diseño y la tecnología educativa? ¿Quieres aprender a crear libros interactivos que faciliten tu labor docente y cautiven a tu alumnado y a tus lectores? Únete a nuestro curso y descubre cómo utilizar la inteligencia artificial y DescartesJS para diseñar objetos interactivos educativos y páginas dinámicas.

Esta acción formativa permitirá desarrollar aún más tu competencia digital y elaborar tu programación interactiva de aula, organizando y secuenciando en un único soporte todos los recursos, actividades y tareas previstas para tu alumnado. Una acción que se enmarca en el programa de Educación Abierta desarrollado entre redes docentes de Colombia, México y España, fundamentalmente, aunque contamos con la participación de profesorado de otros países de habla hispana, portuguesa e inglesa.

Está dirigido a docentes de cualquier etapa educativa y de cualquier materia o especialidad, en activo o no, así como a profesionales vinculados a la educación o formación y a cualquier persona interesada en estos ámbitos. Utilizamos una metodología activa, pues desde la primera sesión cada participante comenzará a diseñar y editar su proyecto de libro interactivo, recibiendo sesiones quincenales por videoconferencia, que serán grabadas y compartidas con todos los participantes y asesorados por docentes de las redes mencionadas.

¿Qué aprenderás durante el curso?

  • Diseño de portadas y preliminares: Aprende a crear portadas atractivas y preliminares que enganchen a tus lectores.
  • Diseño de capítulos y páginas: Domina el diseño de capítulos y páginas con estilo, usando CSS, colores, fondos y fuentes, todo con la ayuda de la IA.
  • Formatos de imágenes: Encuentra las herramientas para optimizar tus imágenes y que se adapten a tu libro.
  • Creación de objetos interactivos con DescartesJS: Descubre el potencial de DescartesJS para integrar objetos interactivos, animaciones y simulaciones en tu libro. 
  • Integración de videos y audios interactivos: Aprende a usar videos y audios para enriquecer tu libro y hacerlo aún más atractivo.
  • Textos, citas y referencias: Aprende a integrar textos, citas y referencias de manera profesional, con la ayuda de la IA.

El curso comienza el próximo día 18 de octubre y finaliza el 14 de febrero de 2025, impartiéndose las sesiones de 7 AM a 8 AM en el horario oficial de Colombia, de acuerdo al siguiente calendario previsto y contenidos a tratar:

calendario ia

Según las necesidades y proyectos de cada participante, el producto final podrá ser como los mostrados a continuación:

Para cualquier consulta o aclaración, puedes contactar con nosotros en la dirección de correo Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.

También puedes ampliar información en el artículo titulado "El libro interactivo al alcance de cualquier docente, etapa educativa y materia".

 ACCESO AL FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN

El plazo de inscripción estará abierto hasta el día 16 de octubre o hasta completar la oferta de plazas.

¡No te pierdas esta oportunidad única de mejorar tus habilidades y crear contenido innovador!

Inscríbete ahora y sé parte de la revolución del diseño interactivo educativo.

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Plantillas para libros con inteligencia artificial

Título: Plantillas para libros con inteligencia artificial
Sección: iCartesiLibri
Bloque: Ciencias computacionales
Unidad: Inteligencia artificial
Nivel/Edad: Universidad/ 18 años o más
Idioma: Castellano
Autores: Juan Guillermo Rivera Berrío y Jesús M. Muñoz Calle
ISBN:  978-84-10368-05-7

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¡Nos complace anunciar el lanzamiento de nuestro boletín mensual, "Novedades IA Generativas"!

En un mundo donde la tecnología avanza a pasos agigantados, mantenerse al día con las últimas herramientas y mejoras en el campo de la inteligencia artificial es esencial. Este boletín está diseñado para ofrecerte un resumen claro y conciso de las innovaciones más recientes en IA generativa, desde nuevas aplicaciones y algoritmos hasta actualizaciones en herramientas existentes.

Cada mes, te brindaremos información valiosa y práctica, destacando cómo estas tecnologías pueden impactar tu trabajo, mejorar tu productividad, y abrir nuevas posibilidades creativas. No te pierdas la oportunidad de estar a la vanguardia de la revolución tecnológica. ¡Ingresa hoy a "Novedades IA Generativas" y mantente informado sobre lo último en IA generativa 

 En el siguiente video, puedes conocer más sobre nuestro boletín:

https://www.youtube.com/watch?v=swaP-vrU4n4

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Diseño de contenidos digitales con inteligencia artificial

Título: Diseño de contenidos digitales con inteligencia artificial
Sección: iCartesiLibri
Bloque: Ciencias computacionales
Unidad: Inteligencia artificial
Nivel/Edad: Universidad/ 18 años o más
Idioma: Castellano
Autores: Juan Guillermo Rivera Berrío y Jesús M. Muñoz Calle
Colaboradores: Juan Jorge Becerra Rodríguez, Édgar Herrera Morales y Consolación Ruiz Gil
ISBN: 978-84-10368-00-2

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Inteligencias artificiales generativas 2024

Título: Inteligencias artificiales generativas 2024
Sección: iCartesiLibri
Bloque: Ciencias computacionales
Unidad: Inteligencia artificial
Nivel/Edad: Universidad/ 18 años o más
Idioma: Castellano
Autor: Juan Guillermo Rivera Berrío
Colaboradores: Jesús Manuel Muñoz Calle y José Antonio Salgueiro González 
ISBN: 978-84-18834-93-6

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Inteligencias artificiales generativas a 2023

Título: Inteligencias artificiales generativas a 2023
Sección: iCartesiLibri
Bloque: Ciencias computacionales
Unidad: Inteligencia artificial
Nivel/Edad: Universidad/ 18 años o más
Idioma: Castellano
Autor: Juan Guillermo Rivera Berrío
ISBN: 978-84-18834-81-3

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Metaverso

Título: Metaversos ¡Acércate a los mundos de la realidad virtual!
Sección: iCartesiLibri
Bloque: Ingeniería
Unidad: Realidad virtual
Nivel/Edad: Universidad (18 años o más)
Idioma: Castellano
Autores: Daniela Rivera García y Juan Guillermo Rivera Berrío
ISBN: 978-84-18834-79-0

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