Hubo un tiempo en el que los dragones podían aprender a sumar y restar. Un abuelo y su nieto descubren todos los misterios de la geometría. Un diablillo nos ayudará a vencer el miedo a las matemáticas llevándonos a un sin fin de aventuras. Por último, un árabe en un viaje por tierras exóticas se halla sujeto a pruebas que irá resolviendo con sus conocimientos de matemáticas.
¿Qué tal te ha sonado todo lo anterior? Si te parece interesante, puedes descubrir un mundo lleno de aventuras en cada uno de los libros que vas a ver a continuación en el vídeo. Hay un libro para cada una de las etapas educativas: Primaria, Secundaria y Bachillerato.
Llega el mes de septiembre, la vuelta al cole se acerca. Los nuevos libros, los colores sin estrenar, los cuadernos en blanco preparados para llenarse de nuevas ideas,... ¡Todo nuevo! Nosotros seguimos con las lecturas. Este es tan buen momento como otro para seguir leyendo. Recomendemos a nuestros alumnos un libro que curiosamente tenga que ver con las matemáticas, seguro que más de uno se sorprende.
En esta ocasión, tenemos un libro para los niños de primaria donde descubrirán un número que se vuelve loco. En el segundo libro descubriremos cómo es posible convivir en una misma ciudad donde confluyeron las tres grandes religiones, ¿tendrán algo que ver las matemáticas en esa convivencia? Un nuevo paseo por la ciudad nos mostrará gran cantidad de números y por último, un libro que nos mostrará la vida de un estudiante de matemáticas inmerso en Alemania durante la segunda guerra mundial.
Todos los detalles los puedes ver en el siguiente vídeo.
En el siguiente juego no sólo encontraremos una figura que rellenar haciendo sumas, sino toda una página con diferentes figuras todas ellas con distintas figuras mágicas que rellenaremos con números. Con estos juegos evitarás el aburrimiento y si quieres conseguir solucionarlos tendrás que hacer una suma tras otra. Es muy sencillo en el siguiente vídeo te lo explicamos.
En las plantillas encontramos material para realizar actividades con nuestros alumnos. Son actividades como: Emparejar dos imágenes o una imagen y un texto, rellenar huecos, completar palabras, clasificar palabras en dos, tres o cuatro bloques, ... y también actividades lúdicas como pueden ser: crucigramas, sopas de letras, puzzles, el juego del ahorcado,....
Además utilizando las que ya existen podemos realizar las nuestras propias. Tan sólo hay que seguir las instrucciones que vienen en el manual y conocer un poco cómo trabajar con imágenes o sonidos.
Si quieres conocer más de cerca el proyecto acércate a la siguiente entrada: https://proyectodescartes.org/descartescms/index.php/blog/item/537-las-plantillas-conociendo-descartes
Formando parte de los materiales de la Red Educativa Digital Descartes, se encuentran los objetos digitales del Proyecto Canals, una adapatación al entorno digital de una selección de materiales que forman parte de los dossiers y cuadernos de la profesora Maria Antònia Canals.
Accediendo a la clasificación por etiquetas podemos seleccionar curso, edad, bloque o etapa y acceder a los materiales seleccionados. Dichos materiales se pueden utilizar directamente o insertar en un blog o página web copiando el código correspondiente.
En el siguiente vídeo se puede observar la selección e inserción de un objeto para 2º ciclo de Primaria.
El proyecto llamado "Aplicaciones" está formado por materiales realizados por profesores de secundaria en su mayoría. Estos materiales se han realizado en cursos de formación y abarcan todos los bloques tratados en la programación, desde 1º ESO hasta 2º Bachillerato. En el siguiente objeto encontrarás imágenes de algunos de los materiales con los que podemos trabajar.
Pasa el ratón por encima para visualizar las imágenes.
Estos materiales los puedes descargar de forma gratuita y trabajar desde tu disco duro. O bien a través de una conexión a internet.
Hemos estrenado una nueva herramienta para poder trabajar con ella desde cualquier página web, blogs, moodles,... Accederemos a ella desde cualquier ordenador y, también desde cualquier dispositivo móvil tanto teléfono como tablets. ¿Quieres saber de qué se trata? En el siguiente vídeo lo descubrirás.
Una calculadora bien utilizada nos puede servir para reflexionara sobre resultados numéricos. Los niños y adolescentes tienen que desarrollar el cálculo mental pero, a veces para pensar sobre determinados resultados o propiedades es mejor no perder tiempo en largos cálculos sino en averiguar por qué del resultado obtenido.
Esta calculadora que aquí presentamos la podemos utilizar en cualquier dispositivo informático.
Las unidades didácticas te ofrecen:
Si quieres información más detallada la encontrarás en: https://proyectodescartes.org/descartescms/index.php/component/k2/item/447-unidades-didacticas-conociendo-descartes
Las partes en las que se divide cada unidad didáctica son:
Pasa el ratón por encima para ver las diferentes imágenes.
El Proyecto Canals forma parte del Proyecto Descartes y consta de un conjunto de materiales interactivos elaborados a partir de una selección de materiales de la reconocida profesora Maria Antònia Canals.
Se trata de materiales interactivos y autoevaluables adecuados para las etapas de Educación Infantil, Primaria y 1º de Secundaria.
Estos objetos digitales también pueden insertarse en un blog u otro espacio web. Accediendo desde el portal de la red educativa digital Descartes se puede copiar el código para embeber como iframe o bien, si se desea, para abrir en una ventana emergente.
En el siguiente vídeo se muestra cómo insertar uno de estos objetos interactivos en un blog.
Pasa el ratón por encima de la palabra Canals y verás diferentes imágenes de los objetos del proyecto.
El proyecto CANALS te ofrece:
Si quieres conocer con más detalle el proyecto, no dejes de visitar: "La vuelta al cole con Descartes. El proyecto Canals"