Siguiendo con la serie dedicada a la reforma del juego didáctico 10x10 en particular y de los juegos del Proyecto AJDA en general, nos centraremos en esta ocasión en la estructura del nuevo menú superior desplegable del juego.
Este menú puede plegarse o desplegarse a voluntad utilizado el botón inferior para realizar esta función.
Inicialmente el emú aparece desplegado y se pliega automáticamente tras unos segundos, salvo que se use dicho menú.
De izquierda a derecha encontramos los siguientes controles:
Chincheta. Permite que el menú se pliegue de forma automática cuando la "chincheta" no esté pichada que haya que plegarlo pulsando el botón de plegar si lo está.
Menú de reinicio. Contiene un submenú desplegable con tres opciones, cuyas funciones son de arriba a abajo: reiniciar el juego desde cero, reiniciar al juego manteniendo la configuración inicial actual y pudiendo modificarla y por último reiniciar el juego partiendo de la configuración inicial de un juego previamente guardada.
Menú de guardar. Despliega un submenú con dos opciones: guardar el estado completo de la partida (para que pueda ser continuada en otra ocasión) y guardar en un fichero de texto el marcador y los datos más relevantes de la partida.
Permite continuar otra partida previamente guardada seleccionando el fichero en el que se guardó.
Reinicia la partida conservando los datos de configuración inicial de la misma.
Permite modificar los datos de configuración inicial de una partida durante la misma.
Abre una ventana con las reglas del juego.
Abre el submenú de selección de idioma de la interfaz del juego.
Activa y desactiva los efectos sonoros del juego.
Activa y desactiva la función de pantana completa del navegador.
Hace que el juego se ajuste a la ventana completa del navegador.
Permite parar/activar el tiempo o animación del juego, en caso de que el juego disponga de ella.
Despliega el submenú que regula la velocidad de animación del juego, en caso de que el juego disponga de ésta.
Enlace a la web principal del Proyecto AJDA. En dicho portal se puede seleccionar cualquier otro juego del Proyecto.
Cierra la pantalla del navegador del juego.
Ante cualquier acción que implique abandonar la partida, se pedirá confirmación de la misma.