Este artículo lo mantenemos abierto sólo como recordatorio histórico de la evolución de Descartes. Cualquier acción que desee realizar ahora con el editor de Descartes en Java o con los recursos elaborados con él requerirá un conocimiento técnico específico y que, en general, no es adecuado para usuarios no expertos en Java.
La herramienta de autor Descartes surgió, allá por 1998, utilizando el entorno de programación Java, pero por compatibilidad con el estándar HTML5 en la actualidad se cuenta con un editor de escenas en javascript.
Al programa que permite el desarrollo de escenas de Descartes lo denominamos "gestor de escenas" y es el archivo denominado Descartes.jar. La última versión de este archivo se sitúa en el servidor de José Luis Abreu ubicado en el Instituto de Matemáticas de la UNAM. En concreto está alojado en la dirección web:
A) Curso “Diseño de libros interactivos con IA y DescartesJS” (Octubre 2024 a febrero de 2025)
Pulse sobre la imagen para acceder a los contenidos
B) Para la formación en la "Edición de libros interactivos" de RED Descartes pulse sobre la siguiente imagen de cada una de las ediciones celebradas:
Acceso a la quinta edición del curso (octubre 2023 a febrero de 2024) ⇒
Acceso a la cuarta edición del curso ⇒
Acceso a la tercera edición del curso ⇒
Acceso a la segunda edición del curso ⇒
C) Para formación específica en la herramienta DescartesJS puede acceder a los siguientes recursos:
Octubre 2022 a marzo de 2023
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Descartes es una herramienta de autor multipropósito que permite desarrollar objetos educativos interactivos en cualquier área de conocimiento.
DescartesJS es un intérprete de Descartes que es compatible HTML5, consecuentemente las escenas interactivas desarrolladas con Descartes funcionan en cualquier dispositivo tipo ordenador, tableta o smartphone independientemente del sistema operativo que porte.
En los siguientes artículos puedes acceder a una información completa de la herramienta Descartes y su contexto:
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