Documentación y vídeos del curso
"Diseño de libros interactivos con DescartesJS y herramientas de IA"
Recursos y tutoriales previos:

Los vídeos con la grabación de cada sesión del curso, que se imparte por videoconferencia según el calendario establecido, se irán publicando progresivamente a continuación:´
- Vídeo de la 1ª sesión (17 de octubre 2025). Presentación de la 1ª sesión.
- Vídeo de la 2ª sesión (31 de octubre 2025). Presentación de la 2ª sesión.
Recursos ofrecidos durante la primera sesión
- Editores de texto plano
- Notepad++
- Sublime Text
- Phoenix Code
- Visual Studio
- Explicación sobre la instalación y uso de editores de texto plano para el libro interactivo
- En este video te explicamos cómo descargar y usar un editor de código para archivos HTML y CSS, necesario para editar los libros interactivos. Se incluyen dos editores adicionales: Sublime Text y Visual Studio.
- Tutoriales y manuales
- Diseño de libros interactivos (Segunda edición)
- Manual HTML5 (Una guía completa para dominar HTML desde cero)
- Manual CSS Manual CSS (Domina el diseño y estilo de tus páginas web)
- Manual de Visual Estudio Code (Guía completa para principiantes)
- Manual Phoenix Code (Guía completa para evitar errores y trabajar eficientemente)
- Manual Notepad++ (Guía completa para programar sin errores con Notepad++)
- Referencia de entidades HTML (Símbolos matemáticos, letras griegas,...)
- Manual de referencia KaTeX (Símbolos y funciones matemáticas para nuestros libros interactivos)
- ¿Qué debe contener el prefacio de un libro interactivo de RED Descartes? (Archivo PDF)
- Flujo de trabajo de la primera sesión (Archivo PPTX)
- Sobre Inteligencia Artificial
- Herramientas de IA para la enseñanza
- IA Generativas (Últimos desarrollos o actualizaciones)
- La importancia del prompt en la generación de imágenes con IA (Archivo PDF)
- Manual de usuario NotebookLM (Transforme la enseñanza con Inteligencia Artificial)
- Escritor de libros
La "Red Educativa Digital Descartes" como divulgadora
La Red Educativa Digital Descartes también desarrolla su labor como divulgadora de objetos interactivos con DescartesJS. Nos ofrecemos a los autores de objetos de este tipo para publicar su trabajo bajo nuestro sello divulgador. Si ése es su deseo, puede contactar con nosotros en la dirección de correo:
Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo..