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Conseguir que todos los niños y niñas vivan, disfruten y amen las matemáticas ha sido siempre el compromiso vital de Maria Antònia Canals, matemática y pedagoga que, ejerciendo la docencia en tiempos difíciles, impulsó y lideró líneas de renovación pedagógica, diseñó estrategias didácticas y creó recursos educativos para que los niños y niñas aprendieran matemáticas "tocándolas", manipulando, animando a observar, investigar, sacar conclusiones e inculcando el método científico en su aprendizaje. Por cierto, un sencillo lema que recoge y aglutina una serie de conceptos curriculares actuales como atención a la diversidad, personalización de la enseñanza, escuela inclusiva o inteligencia emocional en el aula.

De la ingente cantidad de información que podemos encontrar en la red de internet sobre nuestra querida compañera Maria Antònia, hemos seleccionado un audiovisual de corta duración en el canal de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT), donde nos muestra y explica estrategias para una clasificación libre de objetos y aplicaciones de las plantillas circulares, además de insistir en la importancia de la expresión verbal para el aprendizaje de las matemáticas:

Parte de la labor educativa de Maria Antònia Canals ha quedado reflejada en el conjunto de materiales manipulativos que ha elaborado y compilado durante su extenso periodo docente. Desde el Proyecto Descartes se ha abordado la producción de recursos TIC que buscan contribuir a la difusión y conocimiento de esos materiales, pero introduciendo una perspectiva enmarcada en el uso educativo de dichas tecnologías y su funcionamiento en ordenadores, tabletas y smartphones gracias a la herramienta DescartesJS. Una inmersión digital que, si bien obliga a una reinterpretación, refleja y recoge la experiencia y guía educativa de la profesora Canals y del proyecto homónimo de RED Descartes, ong de la que Maria Antònia era socia.

Desde RED Descartes transmitimos nuestro más sentido pesar a su familia y compartimos estos duros momentos.

De los 375 objetos de aprendizaje interactivos del Proyecto Canals, y con todo nuestro cariño hacia Maria Antònia, hemos seleccionado para compartir en su homenaje el que nos explica en el vídeo con las denominadas plantillas circulares, que permiten descubrir un número del que se conoce una fracción, facilitando el cálculo mental en este campo numérico.

Viernes, 29 Abril 2022 00:00

SCORM de clasificación de cuadriláteros

Escrito por
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A estas alturas de curso es bastante habitual trabajar algún tema de Geometría, por lo que me pareció oportuno compartir un SCORM de este bloque de contenidos. En concreto, realicé una adaptación de una escena en la que se practica la clasificación de cuadriláteros del tema "Polígonos, perímetros y áreas" de ed@d de 1ºESO.

captura SCORM

En la escena aparece un cuadrilátero junto con una regla para medir los lados si fuera necesario, y hay que decir si se trata de un cuadrado, un rectángulo, un rombo, un romboide o un trapecio. En la adaptación, añado un botón donde se suman los aciertos hasta realizar un total de 10 ejercicios, así como un texto que indica el número de aciertos logrados y, una vez completados los 10 ejercicios, aparece una pantalla resumen que indica el número de aciertos obtenidos y permite enviar la nota o reiniciar el ejercicio.

Descargar ejercicio de clasificación

Como siempre, se agradecen los comentarios o sugerencias.

 

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Tercera sesión (22 de abril de 2022)

 

1A. youtube Desarrollo de la tercera sesión. Tercera sesión en línea.

Descripción   Contenidos temporalizados

Grabación de la tercera sesión celebrada el 22 de abril de 2022 dirigida e impartida por el Dr. Rivera vicerrector de la Institución Universitaria Pascual Bravo de Medellín (Colombia) y presidente de RED Descartes Colombia.

Comparten gestión y docencia: Lcdo. José Antonio Salgueiro González, secretario de la RED Descartes de España y el Ing. MSc. Ramiro A. Lopera Sánchez de la IU Pascual Bravo y miembro de la RED Descartes Colombia.

 

El desarrollo de la clase se realiza siguiendo los contenidos escritos en el libro interactivo: "Diseño de libros interactivos" y en el orden ahí incluido. Si tiene el libro abierto en el navegador podrá parar el vídeo y observarlo con el detenimiento que necesite. 

 

 

 

Nota: Consultad previamente el material incluido al final de este artículo.

 

0 m 00 s: Cómo diseñar algunos estilos desde un diseño externo.

2 m 10 s: Crear un archivo de estilos mis_estilos.css (archivo con extensión css)

3 m 33 s: referenciar en el index del libro interactivo este nuevo archivo de estilos.

4 m 32 s: intervenir el body {   }

4 m 48 s: cambio del tamaño de la fuente font-size. Unidad de medida el pixel: px (hay otras unidades pero en el libro se usa ésta en su diseño). Es una medida absoluta

8 m 00 s: Una página del libro tiene un ancho y alto de 640 px 825 px, con margen izquierdo y derecho de 50 px, arriba 30 px y abajo 20 px. Así el ancho de la página que se interviene es de 540 px.

8 m 45 s: em medida relativa 1.25 em (aumenta un 25%), por ejemplo font-size: 1.25 em incrementa un 25% el tamaño establecido de la fuente. No se recomienda su uso, al menos en este momento.

9 m 40 s: Corregir el final de una página para separarla algo del número de la página incluyendo un estilo en la etiqueta div reduciendo a un 98% el tamaño de la fuente (es un "truco" ). 

12 m 20 s: Cambio de tipo de fuente font-family. Por defecto Lato.

15 m 16 s: Intervenir los párrafos  p {  }. Alinear los textos a la izquierda: text-align: left.

16 m 39 s: cambio del color de la fuente: color.

18 m 04 s: Introducir cajas (contenedor). Las clases de etiquetas nuevas van precedidas por un punto. Por ejemplo .caja1 {   }

19 m 15 s: Invocar una clase de etiqueta desde el texto del libro: class="xxxxx"

19 m 48 s: Inlcuir un borde: border

20 m 50 s: Poner un margen usando un ancho para la caja, por ejemplo width:  80%;  (simepre terminando en ;)

21 m 52 s: Centrar la caja usando un margen izquierdo margin-left y porcentaje, o mejor usando con margen izquierdo y derecho automático.

23 m 08 s: Margen del texto incluido en una caja respecto al borde de esta padding.

23 m 40 s: Redondear los bordes de las esquinas border-radius.

23 m 58 s: Incluir una sombra box-shadow.

25 m 45 s: Poner un fondo background.

26 m 28 s: Incluir un título a la caja.

34 m 10 s: Verificar los estilos con el modo oscuro del libro. Modificar el fondo en modo oscuro body.dark

35 m 38 s: Guardar el libro en pdf.

37 m 18 s: Publicación en otras plataformas por ejemplo al publicar en ISSUU todo funciona adecuadamente y se recupera el formato flipbook.

39 m 10 s: Fase de coloquio y preguntas.

  • Poner sombra a una caja dentro de otra caja. Se puede poner sobra al texto text-shadow. También se puede poner la sombra a la izquierda poniendo -4px (negativo).
  • Conveniencia de la hoja de estilo externa frente al uso particular en algunas etiquetas.
  • Uso de textos preelaborados para integrar en un futuro libro, ¿preparar la hoja de estilos con antelación? Conveniencia de planificar el diseño, aunque en la producción el autor suele ir cambiando.
  • W3Schools web de referencia para aprendizaje de html.
  • Publicación de los libros interactivos y reconocimiento de los mismos mediante ISBN y certificado de la Editorial. RED Descartes los aporta para que puedan integrarlos en su currículum y méritos. 

 

Material previo a esta sesión: hoja de estilos (CSS) diseñados en un archivo externo (páginas 30 a 44 del libro guía).

Repartidos en tres videos se explican 12 estilos, con un objetivo principal que es el diseño de contenedores o cajas (box).
Los tres videos y los estilos usados son:

Parte 1: https://www.youtube.com/watch?v=YUSi0rtup-0

font-size
font-family
text-align
color

Parte 2: https://www.youtube.com/watch?v=mY17B6kO_AQ

border
border-radius
width
margin
padding
background-color
box-shadow

Parte 3: https://www.youtube.com/watch?v=B6fx-Lid1mY
Clases
text-shadow

Para incluir imágenes en las viñetas, puede observarse el procedimiento en https://www.youtube.com/watch?v=yZ1bRu7wMF0

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Recientemente, el Departamento de Ingeniería Telemática de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de la Universidad de Sevilla ha realizado una ponencia titulada "Transformación Digital Educativa”, impartida al alumnado de la asignatura de “Aplicaciones Multidisciplinares de las TIC” de primer curso del Máster Universitario en Ingeniería de Telecomunicación, por invitación de la profesora Dª María Teresa Ariza Gómez al coordinador del Proyecto Aplicación de Juegos Didácticos en el aula" -ADJA de la Red Educativa Digital Descartes, Jesús M. Muñoz Calle. A dicha sesión también asistieron otros profesores y alumnos del citado Departamento.
 
Esta ponencia se enmarca dentro de la línea de colaboración del Proyecto “Gamificación en la Educación” que mantiene este Departamento con el Proyecto ADJA de la Red Descartes para la investigación, potenciación y difusión de la gamificación en la educación.
 
En la conferencia se trataron diferentes aspectos relacionados con la Transformación Digital Educativa, en su tres vertientes: organizativa, formativa y comunicativa y se dedicó un apartado específico a los recursos ofrecidos por la Red Descartes en general y a los del Proyecto AJDA en particular.
 
Los asistentes se mostraron bastante interesados en los temas tratado, así como por la línea de investigación de Gamificación en la Educación que está realizando avances significativos.
 
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