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Intenta adivinar cuál será su eje y en qué puntos se transforman sus vértices con dicha simetría.
Arrastra
con el ratón el punto negro para dibujar el eje de simetría de este
módulo.
Puedes usar los botones limpiar e inicio si quieres borrar y repetir el dibujo.
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Pulsa
después la flecha azul de la parte inferior de la escena.
Se dibujará el eje de simetría, y si lo has hecho bien, debe
coincidir con el que tu has dibujado.
Además se efectuará la simetría.
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En resumen este módulo tiene
un
isomorfismo
originado por la simetría
Sr
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