2. Elaborar un fichero de contenidos para juegos mediante el generador de ficheros. Se recomienda que el fichero tenga un nombre sistemático adecuado.
3. Colocar el fichero en la carpeta contenidos/subida/ficheros del juego en cuestión (opcional). Si se quiere que se publique en la web se debe enviar al coordinador de AJDA.
4. Cargar el juego y elegir la fuente de introducción de preguntas escritas mediante ficheros. Introducir los nombres de los jugadores y la configuración específica del juego.
5. Cargar el fichero de preguntas.
6. Comenzar la partida a través del control Jugar.
Se recuerda que durante el juego se puede modificar la configuración, a través del menú superior desplegable, incluyendo el posible cambio del fichero de preguntas.
También se pueden utilizar los ficheros de preguntas del repositorio del Proyecto AJDA, se recomienda seleccionarlos con el buscador de ficheros. Una vez seleccionados, descargarlos, modificarlos si se estima necesario y utilizarlos en el juego.