El Feriante
LOS JUEGOS EN LAS MATEMÁTICAS
Taller de Matemáticas
 

EL  FERIANTE

En la siguiente escena hay una ruleta dividida en seis sectores; un Feriante te invita a jugar  por el módico precio de ocho euros por partida con las siguientes normas:

 

Si la flecha cae en cualquiera de los sectores 1, 2, 3, entonces te paga cuatro euros.

 

Si la flecha cae en cualquiera de los sectores 4,5, te paga seis euros.

 

Y si la flecha cae en  el sector 6,  te paga doce euros.

 

¿Crees que el Feriante perderá o ganará dinero?

 

 INSTRUCCIONES

En la escena siguiente tenemos una ruleta dividida en 6 sectores numerados del 1 al 6.

 Cada vez que pulses el botón tirar la ruleta gira al azar hasta pararse en uno de los sectores.

    

EJERCICIO

Utiliza la RULETA  y realiza al menos diez partidas para completar en tu cuaderno una tabla de frecuencias como la que se muestra y poder determinar si tú o el feriante ganará o perderá dinero.

RESULTADOS SECTOR 6 SECTOR 4-5 SECTOR 1-2-3
FRECUENCIA      
GANANCIA      
 

Vuelve a repetir el proceso o utiliza los resultados de los compañeros y realiza la media experimental de todas las ganancias-pérdidas. Este cálculo de la ganancia-pérdida promedio en la muestra de partidas jugadas puede usarse para predecir la ganancia-pérdida probable a largo plazo.

¿Es lo que esperabas al inicio del juego?

 


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Inmaculada Rodríguez Ferro

Adaptado a DescartesJS: José R. Galo Sánchez

 
Proyecto Descartes. Año 2003
 
 

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