A continuación, introduciremos la imagen de una bolita roja que podemos descargar en el siguiente enlace y que deberemos guardar junto al fichero de la escena. Para ello, en el editor de escena, introduciremos a través de menú gráficos (botón + agregar imagen) la imagen del fichero de la bolita llamado rojo.png. La posición de la imagen será (240,140) marcando el botón de coordenadas absolutas.
Finalmente añadiremos un texto bajo el título del juego a través de menú gráficos (botón + agregar texto), con el formato que queramos, con la frase "Pulsa el botón donde creas que se esconde la bolita".
Guardamos la escena del juego con el nombre juego-paso2.