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En la escena, Se puede conseguir que el móvil viaje sobre el eje de las Y lo más rápidamente posible con el sistema de referencia en reposo:
- Cuando x-ref: -4.4 y-ref: 0; vx-ref: 0, vy-ref:0; vx-móvil:0 y vy-móvil:2
- Cuando x-ref: -4.4 y-ref: 0; vx-ref: 0, vy-ref:0; vx-móvil:2 y vy-móvil:0
- Cuando x-ref: -4.4 y-ref: 0; vx-ref: 0, vy-ref:0; vx-móvil:2 y vy-móvil:2
- Cuando x-ref: -4.4 y-ref: 2; vx-ref: 0, vy-ref:2; vx-móvil:0 y vy-móvil:2
Cuando se modifica el control A de la escena
- Aparece la trayectoria
- Se modifica su velocidad
- Se modifica el radio del movimiento
En la escena
- El móvil representa la Tierra
- El móvil representa la Luna
- El móvil representa el Sol
En la escena, cuando el S.R y el móvil llevan velocidades en la misma dirección y en sentido contrario: (hay varias repuestas correctas)
- El móvil se mueve más rápido respecto al S.R. que si éste estuviera en reposo.
- El S.R. se mueve más lento respecto al móvil que si éste estuviera en reposo.
- El móvil se mueve más lento respecto al S.R. que si éste estuviera en reposo.
- El S.R. se mueve más rápido respecto al móvil que si éste estuviera en reposo.
En la escena, cuando el móvil lleva una velocidad doble que el S.R. en la misma dirección y en el mismo sentido:
- El móvil va cada vez más lento respecto al S.R. según pasa el tiempo
- El móvil se mueve más rápidamente respecto al S.R. que si éste estuviera en reposo.
- El móvil se acerca al S.R. según pasa el tiempo.
- El móvil se mueve más lentamente respecto al S.R. que si éste estuviera en reposo.
En la escena, cuando el móvil lleva una rapidez igual que el S.R. pero en direcciones perpendiculares:
- El S.R. ve alejarse al móvil en otra dirección.
- El S.R. ve alejarse o acercarse al móvil en la misma dirección.
- El S.R. ve alejarse o acercarse al móvil en otra dirección.
- El S.R. ve alejarse al móvil en la misma dirección.
A medida que se va haciendo más pequeño el intervalo de tiempo considerado en la escena :
- El vector desplazamiento va haciéndose más grande.
- El vector desplazamiento permanece constante.
- El vector desplazamiento tiende a ser perpendicular a la trayectoria.
- El vector desplazamiento va disminuyendo.
En la escena, cuando el S.R y el móvil llevan la misma velocidad: (hay varias repuestas correctas)
- El móvil no se mueve respecto al S.R.
- El S.R. se mueve respecto al móvil.
- El móvil se mueve respecto al S.R.
- El S.R. no se mueve respecto al móvil
El vector desplazamiento entre dos puntos de una trayectoria:
- Siempre va dirigido del primero al segundo.
- Siempre va dirigido del segundo al primero.
- Puede ir dirigido del primero al segundo o al revés, dependiendo de la forma de la trayectoria.
Para determinar completamente el movimiento de un cuerpo:
- basta con conocer el vector desplazamiento en cada momento.
- basta con conocer su velocidad.
- basta con conocer la trayectoria.
- basta con conocer su ecuación de movimiento.
En la escenaHaga clic aquí, sólo en UN CASO el móvil no viaja paralelo a los ejes de coordenadas:
- vx # 0 y vy = 0
- vx # 0 y vy # 0
- vx=0 y vy # 0
En la escena, Se puede conseguir que el móvil viaje sobre el eje de las X lo más rápidamente posible con el sistema de referencia en reposo:
- Cuando x-ref: -4.4 y-ref: 0; vx-ref: 0, vy-ref:0; vx-móvil:2 y vy-móvil:0
- Cuando x-ref: -4.4 y-ref: 0; vx-ref: 0, vy-ref:0; vx-móvil:0 y vy-móvil:2
- Cuando x-ref: -4.4 y-ref: 2; vx-ref: 0, vy-ref:2; vx-móvil:0 y vy-móvil:2
- Cuando x-ref: -4.4 y-ref: 0; vx-ref: 0, vy-ref:0; vx-móvil:2 y vy-móvil:2
En la escena, podemos situar un punto y un vector en dos ejes de coordenadas cartesianas. ¿Cuál de estas afirmaciones es FALSA?
- El vector posición viene determinado por dos componentes, cada una de ellas tiene un número y un vector unitario de cada eje
- El vector unitario del eje Y se denomina i y el unitario del eje X se llama j
- Un punto viene determinado por dos coordenadas que pueden ser positivas o negativas
- El vector unitario del eje Y se denomina j y el unitario del eje X se llama i
Cuando el intervalo de tiempo considerado en un movimiento es muy pequeño.
- La velocidad media en ese tiempo se confunde con la velocidad instantánea.
- La velocidad media en ese tiempo es muy grande.
- La velocidad media en ese tiempo es muy pequeña.
La ecuación de la escena r= 3ti+2j
- Representa el movimiento de un cuerpo con MUA que se mueve paralelo al eje de abscisas
- Representa el movimiento de un cuerpo con MU que se mueve con un movimiento elíptico
- Representa el movimiento de un cuerpo con MU que se mueve con un movimiento curvilíneo
- Representa el movimiento de un cuerpo con MU que se mueve paralelo al eje de abscisas