2.1.
TRASLACIÓN
|
La traslación la marca siempre un
vector. Conocido éste, cada punto de la figura de partida se traslada y se consigue la figura en el nuevo lugar. Si se representa por
T a la traslación y el vector que la determina por
a, la notaremos por
Ta
|
|
Este módulo se
está trasladando según el vector a
|
Este movimiento no cambia la orientación de la figura, se dice que es directo.
|
Si aplicamos sucesivas traslaciones obtenemos un primer friso, que formará una
celosía.
|
|
Incrementa o decrementa el control numérico n de la parte inferior de la escena para aplicar dichas traslaciones. Puedes cambiar la escala con el botón derecho del ratón o desplazar la imagen.
|
Para
ver sólo la imagen inicial y la final de la traslación, pulsa el botón limpiar.
|
|