Sobre el Proyecto "Aplicación de Juegos Didácticos en el Aula" |
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1.
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Presentación Proyecto AJDA |
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2.
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El Proyecto "Aplicación de Juegos Didácticos en el Aula" (AJDA) |
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3.
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Portada del Proyecto AJDA |
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4.
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Guía rápida para el uso de juegos AJDA |
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5.
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Partes del Proyecto AJDA |
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6.
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Contacto con el coordinador del Proyecto AJDA |
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7.
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Breve historia de los juegos didácticos |
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8.
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Libro interactivo "Juegos didácticos. Proyecto AJDA" |
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9.
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Libro interactivo "Gamificando con juegos AJDA" |
Descripción y funcionamiento de juegos didácticos |
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1.
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Descripción de los juegos AJDA |
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2.
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Menú superior desplegable |
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3.
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Menú superior desplegable 2 |
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4.
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Fuentes de preguntas para juegos AJDA |
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5.
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Fuentes de preguntas para juegos AJDA 2 |
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6.
|
Carga en el juego de un fichero de preguntas |
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7
|
Carga en el juego de un fichero de preguntas 2 |
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8.
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Buscador de juegos AJDA |
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9.
|
Utilización de juegos en moodle (Scorm) |
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10.
|
Descarga y uso de juegos en el equipo local |
Ficheros de preguntas para los juegos didácticos |
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1.
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Generador de ficheros de preguntas AJDA |
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2.
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Generador de ficheros de preguntas tipo 1 |
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3.
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Buscador de ficheros AJDA |
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4.
|
Modificación de ficheros de preguntas utilizando el bloc de notas |
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5.
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Aumento de preguntas en ficheros utilizando el bloc de notas |
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6.
|
Conversor de ficheros a formatos compatibles con MOODLE |
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7.
|
Envío de ficheros para su publicación en el repositorio de la web de AJDA |
Ejemplos de uso de juegos didácticos |
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1.
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Ejemplo de uso de juego. "50x15" |
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2.
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Ejemplo de uso de juego. "Atrapa un millón" |
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3.
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Ejemplo de uso de juego. "Ahora caigo 2" |
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4.
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Ejemplo de uso de juego. "Pasapalabra" |
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5.
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Ejemplo de uso de juego. "Encuentro" |
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6.
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Ejemplo 2 de uso de juego. "Encuentro" |
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7.
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Ejemplo de uso de juego. "Ahorcado" |
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8.
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Ejemplo de uso de juego. "La última llamada" |
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9.
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Ejemplo de uso de juego. "De par en par" |
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10.
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Ejemplo de uso de juego. "La calculadora" |
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11.
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Ejemplo de uso de juego. "Superfrase" |
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12.
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Ejemplo de uso de juego. "Palabras cruzadas" |
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13.
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Ejemplo de uso de juego. "Tesoro escondido" |
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14.
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Ejemplo de uso de juego. "Baloncesto" |
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15.
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Ejemplo de uso de juego. "Batalla naval" |
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16.
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Ejemplo de uso de juego. "Identity" |
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17.
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Ejemplo de uso de juego. "Password 10" |
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18.
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Ejemplo de uso de juego. "El superviviente" |
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19.
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Ejemplo de uso de juego. "Alquimistas 1 " |
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20.
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Ejemplo de uso de juego. "Alquimistas 2 " |
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21.
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Ejemplo de uso de juego. "La gema guardiana " |
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22.
|
Ejemplo de uso de juego. "El lienzo del destino" |
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23.
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Ejemplo de uso de juego. " Duelo de magos" |
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24.
|
Ejemplo de uso de juego. "El lienzo del destino" |
Actividades realizadas con juegos didácticos |
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1.
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Gamificación en MAES de secundaria UPO 2019 (A) |
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2.
|
Gamificación en MAES de secundaria UPO 2019 (B) |
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3.
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Gamificación en IES Joaquín Turina |
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4.
|
Gamificación en MAES de secundaria UPO 2018 |
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5.
|
Gamificación en MAES de secundaria UPO 2016 |
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6.
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Olimpiada con juegos didácticos |
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7.
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Concurso con juego Encuentro 1 |
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8.
|
Concurso con juego Encuentro 2 |
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9.
|
Concurso con juego Encuentro 3 |
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10.
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Concurso con juego Password |
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11.
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Participación de Jesús Muñoz en el concurso de TV "Ahora Caigo" 22-07-2017 |
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12.
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Un parlamento en el aula |
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13.
|
Presentación. El Cazador. A la caza de los secretos de la Alquimia |
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14.
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El Cazador. A la caza de los secretos de la Alquimia |
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15.
|
Escuela de Alquimia 1 |
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16.
|
Escuela de Alquimia 2 |
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17.
|
Crash por equipos |
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18.
|
El Mundo Mágico del Gran Torneo |
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19.
|
El Gran Torneo de Magia y Hechicería |
Video-tutoriales. Creación de juegos y animaciones interactivas |
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1.
|
Editor de Descartes |
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2.
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Editor de escenas |
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3.
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Primera escena |
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4.
|
Ayuda del editor de escenas |
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5.
|
Código de una escena |
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6.
|
Tamaño de las escenas |
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7.
|
Zonas de las escenas en las que incluir controles |
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8.
|
Espacios en escenas |
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9.
|
Imágenes en escenas |
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10.
|
Texto en escenas |
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11.
|
Elemento 2D en la escena |
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12.
|
Elemento 3D en la escena |
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13.
|
Colores en elementos |
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14.
|
Animaciones en escenas 1 |
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15.
|
Animaciones en escenas 2 |
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16.
|
Animaciones en escenas 3 |
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17.
|
Controles en escenas |
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18.
|
Definiciones en escenas |
||
19.
|
Algoritmos en escenas |
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20.
|
Eventos en escenas |
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21.
|
Ejemplos de elementos 2D en escenas |
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22.
|
Familias de elementos 2D |
||
23.
|
Ejemplos de elementos 3D en escenas |
||
24.
|
Familias de elementos 3D |
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25.
|
Macros en escenas |
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26.
|
Condicionales para dibujar elementos en escenas |
||
27.
|
Condicionales para dibujar y activar elementos en escenas |
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28.
|
Acciones de los controles en la escenas |
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29.
|
Acción de animación de un evento |
||
30.
|
Uso de funciones predefinidas. Obtención de un número aleatorio |