Juego didáctico
10 x 10

Reglas del juego

Descripción

Juego basado en el concurso de TV "Pasapalabra" que consiste en averiguar palabras a partir de sus definiciones y de sus principios y finales.

Mecánica

El juego consiste en acertar nueve palabras, en un tiempo determinado, conocidas sus definiciones y las letras por las que comienzan o terminan dichas palabras. Las definiciones irán apareciendo secuencialmente y se pueden pasar y retornar en vueltas sucesivas.

Las respuestas deberán de ser de una sola palabra escrita con mayúsculas y con los acentos ortográficos correspondientes o darse de forma oral y esta debe de ser verificada por un presentador o juez.

El juego finaliza cuando se acierten todas las palabras, cuando finaliza el tiempo o cuando se cometen más de cien fallos. Al finalizar se ofrece un cuadro resumen del resultado obtenido.

Objetivo

Acertar el máximo número de palabras posible (9) y conseguir la máxima puntuación.