## Reglas del juego Descripción Juego diseñado para educación infantil y primaria consistente en conocer la posición en la pantalla de un objeto. Mecánica En este juego hay que indicar la posición en la que se coloca la fruta. Hay dos versiones. En la primera sólo hay que dar una coordenada (arriba, abajo, izquierda, derecha o centro). En la segunda versión hay que introducir dos coordenadas, la vertical y la horizontal Inicialmente se puede determinar el valor mínimo y máximo del número a clasificar y el número de preguntas que se realizará a cada participante. Objetivo Indicar la posición correcta de una fruta sobre un sistema de referencia.