INDICACIONES - AYUDA

INTRODUCCIÓN

Se presenta un juego (en formato de solitario) en el que el alumno debe resolver un tipo de problema de proporcionalidad directa.
El jugador es un cobrador de facturas que trabaja para las empresas del tablero.
Se proporciona información sobre fallos.

OBJETIVOS

Practicar el algoritmo de la regla de tres simple directa.

INSTRUCCIONES

  1. Pulsar Play y comenzará el juego.
  2. En cada casilla se indica la tarifa del profesional.
  3. En cada jugada el ordenador lanzará el dado de forma aleatoria. El jugador pulsará el botón Mover ficha y la ficha se colocará en la casilla correcta.
  4. El jugador ha de cobrar una factura de la empresa de esa casilla.
  5. Para calcular el total de la factura el jugador debe tener en cuenta la tarifa y el nº de horas de la factura.
  6. La tarifa de cada empresa viene en el tablero.
  7. El nº de horas de la factura se indica en la pregunta y es el resultado del dado.
  8. El alumno debe calcular y escribir el total de la factura y pulsar Intro.
  9. El ordenador corrige. Si la respuesta es correcta el dado vuelve a lanzarse y el juego continua.
  10. Si el resultado no es correcto deberá intentarlo de nuevo hasta dar con la solución correcta.
  11. El objetivo es llegar a la casilla 11 pero de forma exacta porque, en caso contrario, se retrocede como en el Juego de la Oca.
  12. Cuando se llega a la casilla 11 se mueve la ficha y se pulsa Ver dinero cobrado
  13. El ordenador nos indica la cantidad total cobrada por el jugador.