INDICACIONES - AYUDA
INTRODUCCIÓN Este material didáctico realizado con DescartesJS presenta tres puzles o rompecabezas cuyas imágenes para armar han sido inspiradas de otros tantos trabajos publicados en el Proyecto Descartes. Las imágenes en esta miscelánea se denominan: Posiciones relativas de una recta y una circunferencia Simetrías axial y central en las letras mayúsculas Tres poliedros regulares y sus desarrollos poligonales Las dos primeras se corresponden respectivamente con las unidades didácticas del autor Eduardo Barbero Corral tituladas "La circunferencia y el círculo" y "Ejercicios de Geomería 2". La tercera imagen se corresponde con el objeto del Proyecto PI de Juan Guillermo Rivera, titulado "Poliedros regulares". OBJETIVOS Una vez armado el puzle correctamente, se muestra una breve reseña teórica que sitúa la imagen en el correspondiente escenario conceptual geométrico y se proporciona el enlace a la unidad didáctica que lo inspiró. Creemos que la construcción de cada puzle es un factor de motivación para trabajar la geometría a la vez que posibilita el recuerdo y la fijación de conceptos al tener que dedicar un tiempo a la observación de las piezas para producir la imagen correcta. INSTRUCCIONES Las piezas, de forma cuadrada, que inicialmente aparecen amontonadas a la derecha de la escena, tiene que situarse correctamente sobre una retícula cuadrada de 4x4 tituada en el lado izquierdo. Para desplazar las piezas a la posición correcta de la cuadrícula hay que "pinchar" la pieza (con el ratón en un PC o con el dedo o puntero en una tablet) y sin soltar arrastarla hacia la cuadrícula. Se observará un efecto imán cuando una pieza se haya situado correctamente en la cuadrícula.