INTRODUCCIÓN
La
espiral equiangular, logarítmica o geométrica fue estudiada por
Descartes al plantearse la búsqueda de una curva con comportamiento
análogo a de la
circunferencia, en el sentido de que en cada punto el ángulo que forme
el
radio vector con la tangente sea siempre constante. Benouilli la
denominó "Spira mirabilis" o espiral maravillosa. Puede definirse de
manera
dinámica como el resultado de la composición de un movimiento
rectilíneo no uniforme (exponencial) y de un movimiento circular
uniforme. Este
procedimiento constructivo es el que se refleja en esta escena
interactiva.
A partir de la construcción dinámica o dependiente del
tiempo, puede obtenerse la relación algebraica que verifican todos los
puntos de esa curva. Ésta queda representada de una manera simple al
usar coordenadas polares.
El nombre de logarítmica es
porque en una expresión equivalente el ángulo queda determinado en
función del logaritmo de la distancia polar, es decir del módulo del
radio vector.
OBJETIVOS
- Construir la espiral logarítmica como composición de
movimientos.
- Analizar algunas propiedades de esta espiral.
- Es logarímica porque el ángulo polar es un logaritmo de
la distancia polar o radio, o bien el radio es una exponencial del
ángulo.
- Es geométrica porque las distancias polares de todos los
puntos situados en una semirrecta están en progresión geométrica.
- Es equiangular porque el ángulo que forma el radio vector
de un punto con la tangente en ese punto es siempre constante.
- Introducir el crecimiento gnomónico euclídeo y el
crecimiento gnomónico discreto en la aproximación de la espiral
logarítmica por poligonales.
- Verificar como la naturaleza se ajusta al uso de esta
espiral.
- Introducir el crecimiento gnomónico instantáneo o continuo
como límite del crecimiento discreto.
- Verificar que la razón de crecimiento en
la espiral logarítmica es la unidad.
INSTRUCCIONES
El objeto se desglosa en
varias fases que se corresponden con diferentes escenas que
pueden recorrerse con los botones de desplazamiento ubicados en la
esquina superior derecha:
- Fase 0. Se
muestra una imagen de Descartes y Bernoulli y
de la
espiral maravillosa junto a la ecuación algebraica que la define en
coordenadas polares, donde se
manifiesta que es una familia de espirales dependientes de dos
parámetros reales positivos a y b. Podría considerarse a<0 y en este caso hay que considerar que r
es una distancia dirigida, en este supuesto la gráfica de la espiral es
simétrica respecto al polo con respecto a la espiral en la que el
coeficiente es |a|.
- Fase 1. Se
plantea la determinación de la posición de un
grillo,
un móvil, en un movimiento rectilíneo no uniforme consistente en un
salto inicial de longitud a
y sucesivos saltos en línea recta, de manera que en cada salto la
distancia a la que se encuentra del punto inicial es c veces mayor que la
distancia anterior. Es
decir, se parte de una
situación dinámica y por tanto dependiente del tiempo. Puedes
interactuar para realizar las siguientes acciones:
- Abordar un zum, es decir, un cambio de escala en la
representación.
- Establecer la posición inicial del grillo en ese salto
inicial
(sólo cuando t=0), para ello posiciona el ratón sobre él y
desplázalo. Esa longitud quedará reflejada en la linea inferior.
- Indicar la constante c que marca el factor
de amplificación (c>1),
estabilizacion (si c=1)
o contracción (si c<1).
Ver las diferentes situaciones.
- El tiempo se refleja automáticamente, una vez inicies
el movimiento. No puedes cambiarlo.
- Cuentas con tres botones: uno informativo, otro que
permite regresar a la situación inicial y un tercero que permite la
activación o la parada del movimiento.
- Fase 2. En este
caso se plantea el movimiento circular
uniforme. Una nueva situación dinámica dependiente del tiempo y en la
que puedes interactuar de manera análoga al paso anterior. En este caso
lo que podrás cambiar es la velocidad angular antes de iniciar el
movimiento y la posición del grillo si lo deseas.
- Fase 3. Aquí se aborda una
composición de movimientos, el lineal y el angular. Podrás interactuar
de manera similar a las situaciones anteriores y en el botón de
información se obtiene, a partir del planteamiento dinámico, una
relación -- digamos estática o atemporal-- entre la distancia y el
ángulo polar. Ésta es la ecuación algebráica en coordenadas polares de
la espiral logarítmica y nos
permite identificar el significado de los dos parámetros a y b específicos de la
misma:
- Fase 4.
Representamos gráficamente la curva
correspondiente a la espiral logarítmica a partir de la relación
algebraica obtenida en función de los parámetros que denotamos a y b.
- Dado que r viene dado como a por una función, a es un factor de
escala. Puede
variarse el parámetro a
y observar ese cambio de escala, por ello equivale al zum que puede
realizarse con el botón etiquetado con ese nombre.
- Cuando a=0
o b=0
degenera a un punto, el polo.
- Cuando b=1 es una
circunferencia de radio a.
- Si se cambia el valor de b
por su inverso las espirales son simétricas respecto al eje polar, es
decir, lo que cambia es el sentido de giro. Así pues, por ello,
bastaría analizar las espirales en las que b>1. Se dispone
también de dos botones etiquetados como b y 1/b que
permiten mostrar u ocultar la espiral correspondiente a esos valores y
observar la relación citada. Al pulsar el botón de información se
explicita este hecho.
- Se tienen también dos controles que permiten definir
el intervalo de variación del ángulo en el que se representará la
espiral.
- Fase 5. En base a
lo indicado en el paso anterior,
consideramos la dependencia sólo del parámetro b y cuando b>1. Puede cambiarse
el
valor de este parámetro y el intervalo de variación del ángulo en el
que se representará la espiral.
- Pulsando
el botón de información se muestra la relación
entre dos puntos cualesquiera de la espiral y, en particular, la que
acontece entre los situados en la misma semirrecta. Estos puntos están
posicionados según una progresión
geométrica, de ahí que a la espiral logarítmica se le denomine también
como "espiral
geométrica".
- Pulsando el botón inferior derecho se dibuja una
semirrecta y los puntos de ésta que pertenecen a la espiral. En
esa semirrecta se dispone de un control gráfico con el que se puede
variar dicha semirrecta.
- Fase 6. La
espiral logarítmica se denomina también
equiangular debido a que el ángulo que determina el radio vector de un
punto de la espiral con la recta tangente en ese punto es siempre
el mismo , es decir, es un invariante ligado a cada espiral.
- Pulsando el botón de información se explicitan las
componentes del radio vector y del vector tangente, y se calcula el
ángulo que forman ambos. Éste depende sólo del parámetro b y
es independiente del ángulo polar. Por tanto, en cada espiral este
ángulo es constante en todos sus puntos, de ahí que sea equiangular.
- Puede cambiarse el valor de b y comprobar como también cambia ese
ángulo. Pero manteniendo b fijo, dicho ángulo permanece constante al variar el ángulo polar. En el caso
particular en que b=1
(el control permite que pongas este valor), como
ya indicamos, la espiral degenera en una circunferencia y este ángulo
constante es recto --la espiral generaliza a la circunferencia según
buscaba Descartes--, y a medida que b tiende a infinito el
ángulo tiende a cero, el radio vector tiende a coincidir con la recta tangente, --la espiral degenera en una recta--.
- En el control de infomacion se detalla el cálculo de
dicho ángulo.
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