INTRODUCCIÓN
La
espiral equiangular, logarítmica o geométrica fue estudiada por
Descartes al plantearse la búsqueda de una curva con comportamiento
análogo a de la
circunferencia, en el sentido de que en cada punto el ángulo que forme
el
radio vector con la tangente sea siempre constante. Benouilli la
denominó "Spira mirabilis" o espiral maravillosa. Puede definirse de
manera
dinámica como el resultado de la composición de un movimiento
rectilíneo no uniforme (exponencial) y de un movimiento circular
uniforme. Este
procedimiento constructivo es el que se refleja en esta escena
interactiva.
A partir de la construcción dinámica o dependiente del
tiempo, puede obtenerse la relación algebraica que verifican todos los
puntos de esa curva. Ésta queda representada de una manera simple al
usar coordenadas polares.
El nombre de logarítmica es
porque en una expresión equivalente el ángulo queda determinado en
función del logaritmo de la distancia polar, es decir del módulo del
radio vector.
OBJETIVOS
- Construir la espiral logarítmica como composición de
movimientos.
- Analizar algunas propiedades de esta espiral.
- Es logarímica porque el ángulo polar es un logaritmo de
la distancia polar o radio, o bien el radio es una exponencial del
ángulo.
- Es geométrica porque las distancias polares de todos los
puntos situados en una semirrecta están en progresión geométrica.
- Es equiangular porque el ángulo que forma el radio vector
de un punto con la tangente en ese punto es siempre constante.
- Introducir el crecimiento gnomónico euclídeo y el
crecimiento gnomónico discreto en la aproximación de la espiral
logarítmica por poligonales.
- Verificar como la naturaleza se ajusta al uso de esta
espiral.
- Introducir el crecimiento gnomónico instantáneo o continuo
como límite del crecimiento discreto.
- Verificar que la razón de crecimiento en
la espiral logarítmica es la unidad.
INSTRUCCIONES
El objeto se desglosa en
varias fases que se corresponden con diferentes escenas que
pueden recorrerse con los botones de desplazamiento ubicados en la
esquina superior derecha:
- Fase 0. Se
muestra una imagen de Descartes y Bernoulli y
de la
espiral maravillosa junto a la ecuación algebraica que la define en
coordenadas polares, donde se
manifiesta que es una familia de espirales dependientes de dos
parámetros reales positivos a y b. Podría considerarse a<0 y en este caso hay que considerar que r
es una distancia dirigida, en este supuesto la gráfica de la espiral es
simétrica respecto al polo con respecto a la espiral en la que el
coeficiente es |a|.
- Fase 1. Se
plantea la determinación de la posición de un
grillo,
un móvil, en un movimiento rectilíneo no uniforme consistente en un
salto inicial de longitud a
y sucesivos saltos en línea recta, de manera que en cada salto la
distancia a la que se encuentra del punto inicial es c veces mayor que la
distancia anterior. Es
decir, se parte de una
situación dinámica y por tanto dependiente del tiempo. Puedes
interactuar para realizar las siguientes acciones:
- Abordar un zum, es decir, un cambio de escala en la
representación.
- Establecer la posición inicial del grillo en ese salto
inicial
(sólo cuando t=0), para ello posiciona el ratón sobre él y
desplázalo. Esa longitud quedará reflejada en la linea inferior.
- Indicar la constante c que marca el factor
de amplificación (c>1),
estabilizacion (si c=1)
o contracción (si c<1).
Ver las diferentes situaciones.
- El tiempo se refleja automáticamente, una vez inicies
el movimiento. No puedes cambiarlo.
- Cuentas con tres botones: uno informativo, otro que
permite regresar a la situación inicial y un tercero que permite la
activación o la parada del movimiento.
- Fase 2. En este
caso se plantea el movimiento circular
uniforme. Una nueva situación dinámica dependiente del tiempo y en la
que puedes interactuar de manera análoga al paso anterior. En este caso
lo que podrás cambiar es la velocidad angular antes de iniciar el
movimiento y la posición del grillo si lo deseas.
- Fase 3. Aquí se aborda una
composición de movimientos, el lineal y el angular. Podrás interactuar
de manera similar a las situaciones anteriores y en el botón de
información se obtiene, a partir del planteamiento dinámico, una
relación -- digamos estática o atemporal-- entre la distancia y el
ángulo polar. Ésta es la ecuación algebráica en coordenadas polares de
la espiral logarítmica y nos
permite identificar el significado de los dos parámetros a y b específicos de la
misma:
- Fase 4.
Representamos gráficamente la curva
correspondiente a la espiral logarítmica a partir de la relación
algebraica obtenida en función de los parámetros que denotamos a y b.
- Dado que r viene dado como a por una función, a es un factor de
escala. Puede
variarse el parámetro a
y observar ese cambio de escala, por ello equivale al zum que puede
realizarse con el botón etiquetado con ese nombre.
- Cuando a=0
o b=0
degenera a un punto, el polo.
- Cuando b=1 es una
circunferencia de radio a.
- Si se cambia el valor de b
por su inverso las espirales son simétricas respecto al eje polar, es
decir, lo que cambia es el sentido de giro. Así pues, por ello,
bastaría analizar las espirales en las que b>1. Se dispone
también de dos botones etiquetados como b y 1/b que
permiten mostrar u ocultar la espiral correspondiente a esos valores y
observar la relación citada. Al pulsar el botón de información se
explicita este hecho.
- Se tienen también dos controles que permiten definir
el intervalo de variación del ángulo en el que se representará la
espiral.
- Fase 5. En base a
lo indicado en el paso anterior,
consideramos la dependencia sólo del parámetro b y cuando b>1. Puede cambiarse
el
valor de este parámetro y el intervalo de variación del ángulo en el
que se representará la espiral.
- Pulsando
el botón de información se muestra la relación
entre dos puntos cualesquiera de la espiral y, en particular, la que
acontece entre los situados en la misma semirrecta. Estos puntos están
posicionados según una progresión
geométrica, de ahí que a la espiral logarítmica se le denomine también
como "espiral
geométrica".
- Pulsando el botón inferior derecho se dibuja una
semirrecta y los puntos de ésta que pertenecen a la espiral. En
esa semirrecta se dispone de un control gráfico con el que se puede
variar dicha semirrecta.
- Fase 6. La
espiral logarítmica se denomina también
equiangular debido a que el ángulo que determina el radio vector de un
punto de la espiral con la recta tangente en ese punto es siempre
el mismo , es decir, es un invariante ligado a cada espiral.
- Pulsando el botón de información se explicitan las
componentes del radio vector y del vector tangente, y se calcula el
ángulo que forman ambos. Éste depende sólo del parámetro b y
es independiente del ángulo polar. Por tanto, en cada espiral este
ángulo es constante en todos sus puntos, de ahí que sea equiangular.
- Puede cambiarse el valor de b y comprobar como también cambia ese
ángulo. Pero manteniendo b fijo, dicho ángulo permanece constante al variar el ángulo polar. En el caso
particular en que b=1
(el control permite que pongas este valor), como
ya indicamos, la espiral degenera en una circunferencia y este ángulo
constante es recto --la espiral generaliza a la circunferencia según
buscaba Descartes--, y a medida que b tiende a infinito el
ángulo tiende a cero, el radio vector tiende a coincidir con la recta tangente, --la espiral degenera en una recta--.
- En el control de infomacion se detalla el cálculo de
dicho ángulo.
- Fase 7. En
la escena se muestra el crecimiento
gnomónico en el sentido especificado en "Los Elementos" de Euclides.
Por ser la espiral equiangular se demuestra cómo puede inscribirse en
un rectángulo
cuya proporción es invariable para cada valor de b. Para ello:
- Puede cambiarse el valor de de b.
- Para b
fijo, al cambiar el valor del ángulo se observa cómo el módulo o
proporción del rectángulo circunscrito es constante. En el caso
particular en el que b es
1.186 (aproximadamente) se obtiene la proporción cordobesa o humana,
para 1.358 se tiene la proporción aúrea o divina y para 1.247 la
proporción raíz de dos. Pruebe con esos valores. Para ampliar sobre
estas propociones se puede consultar "Las Matemáticas en la belleza y la belleza de las
Matemáticas".
- En el botón de información puede consultarse el por qué
se verifica esta propiedad. En este caso se habilita un control
adicional que permite avanzar en la demostración:
- En el paso 1 se consideran dos puntos M y N de la espiral que se
diferencian en un ángulo recto y se observa que la razón de
proporcionalidad de los radios vectores es b^(pi/2).
- A continuación se observa cómo las rectas tangentes
en esos puntos se intersecan en un punto A formando un ángulo recto. Esto es
consecuencia de ser equiangular, pues en el cuadrilátero OMAN los ángulos de
vértice M y N son suplementarios y
por tanto al ser recto el ángulo O, lo es A.
- Repitiendo el paso anterior para dospuntos R y S, se forma un
rectángulo ABCD.
- El módulo de ese rectángulo es constante
independientemente del punto M inicialmente
considerado. Y la proporción coincide con la de los radios vectores.
- En
el paso 5 se especifica cómo Euclides definió el gnomon de un
paralelogramo y en el paso 6 se demuesta que el crecimiento indicado
coincide con el concepto de crecimiento gnomónico euclídeo. Finalmente,
en el paso 7, una animación recrea ese crecimiento en valores discretos
que se
diferencian en angulos llanos. Siempre se refleja la espiral para
tenerla como referencia, pero estamos hablando del crecimiento
gnomónico del rectángulo como situación previa que conducirá al
concepto
de crecimiento gnomónico de la espiral como tal.
- Fase 8. Se aborda
un crecimiento gnomónico no en sentido
euclídeo sino en base a la adición o concatenación de figuras
semejantes. Considerando el rectángulo usado como núcleo del
crecimiento gnomónico euclídeo, se plantea ahora el crecimiento mediante
la adición de rectángulos recíprocos (rectángulos semejantes en los que
el lado mayor de uno es el menor del otro). Se cuenta con un
pulsador que permite observar ese crecimiento y otro para superponer o
no la espiral. El botón de información da acceso a una explicación en
tres pasos:
- En el primero se justifica que los rectángulos
considerados son semejantes con igual proporción que los radios
vectores y cómo la concatenación sucesiva de esos rectángulos hace
crecer la figura (de nuevo dejamos como referencia la gráfica de la
espiral, pero el crecimiento al que nos referimos es el de la figura
poligonal).
- Pero esos rectángulos se superponen por lo que
realmente el gnomon es un hexágono con forma de L de lados
perpendiculares. Es fácil, en base a la propiedad anterior, demostrar
que al añadir el gnomon se obtiene una figura semejante a la anterior y
que los gnómones son semejantes entre sí.
- En el paso tercero se muestra una animación de ese
crecimiento gnomónico discreto ligado a radios vectores que difieren en un ángulo
recto y a una semejanza de razón b^(pi/2).
- Fase 9. El
crecimiento gnomónico discreto anterior
también puede plantearse en base a los cuadriláteros determinados por
los radios vectores y las rectas tangentes. El botón de información da
acceso a la explicación.
- Esos cuadriláteros son semejantes y su concatenación
hace
crecer la figura.
- Los gnómones en este caso son hexágonos en forma de L
con dos lados oblicuos y, de nuevo, es fácil demostrar que al añadir un
gnomon se obtiene una figura semejante a la anterior y que los gnómones
son semejantes entre sí. con igual razón de semejanza b^(pi/2).
- Finalmente una nueva animación muestra ese crecimiento
gnomónico discreto de paso pi/2.
- Fase 10. Se
aborda el crecimiento gnomónico discreto de
paso 2pi/n. Con el
pulsador etiquetado como n
puede cambiarse el valor de este parámetro, con n>=3, y con el
pulsador crecimiento puede observarse la evolución de éste. El botón
con la imagen de la espiral activa o desactiva su superposición a
la poligonal obtenida. Al incrementar el valor de n, obviamente disminuye
el paso y consecuentemente la poligonal aproxima cada vez mejor a la
espiral. El botón de información da acceso a:
- La justificación de la proporcionalidad de los
cuadriláteros obtenidos con los radios vectores y las tangentes al
considerar cualquier paso discreto 2pi/n. Se muestra para n=5, pero puede
realizarse de manera general.
- La superposición de esos cuadriláteros conduce a que el
gnomon realmente sea un hexágono, de manera que al añadir éste a la
figura anterior se obtiene una figura semejante y los gnómones son
semejantes entre sí con igual razón de semejanza b^(pi/n).
- Como ejemplo de crecimiento gnomónico discreto se
muestra el de las cavidades del Nautilus
que siguen un paso pi/8 en
base a una espiral logarítmica cordobesa (b=1.186).
- El ajuste puede realizarse mejor considerando dos
espirales cordobesas (se detalla en la siguiente fase).
- Fase 11. Se
muestra el crecimiento gnomónico discreto del
Nautilus considerando la aproximación de dos espirales cordobesas y un
paso discreto pi/8.
Esas espirales pueden superponerse con los botones inferiores que
muestran su imagen. También puede quitarse la imagen del Nautilus si se
desea. Con el botón de crecimiento se muestra la figura obtenida en
cada instante y el último gnomón considerado. El botón de información
permite acceder al detalle de esta construcción.
- El gnomon considerado es un octógono resultante de la
unión de dos hexágonos. De manera que al añadir ese gnomon se obtiene una
figura semejante y los gnómones son semejantes entre sí con razón de
semejanza global b^(pi/n).
- El gnomon puede aproximarse más al gnomon natural sin
más que considerar la aproximación a una familia de espirales
cordobesas.
- Se presenta una simulación animada del crecimiento
gnomónico del Nautilus.
- Fase 12. Llegados
a este punto se muestra y verifica lo
indicado por Benoulli: Eadem mutata
resurgo
("Mutante y permanente, vuelvo a resurgir siendo la misma"), es decir,
se verifica un crecimiento gnomónico instantáneo o continuo de razón la
unidad. Para observarlo se dispone de un control etiquetado como n que
al aumentar su valor (está limitado al valor máximo de 1999) disminuye
el paso en el crecimiento gnomónico discreto y consecuentemente la
razón de semejanza va tendiendo a uno. Puede superponerse la espiral
logarítmica y también se tiene un control adicional etiquetado como "gnomon"
que permite cambiar éste desde el instante inicial al final.
Lógicamente, al aumentar n el gnomon es menor y la figura obtenida se
asemeja más a la espiral logarítmica. El botón de información muestra,
para la espiral logarítmica cordobesa, una imagen con cuatro
situaciones que reflejan un crecimiento gnomónico discreto en las
que el paso cada vez es menor y la razón de semejaza se aproxima a la
unidad. Esto puede simularse en la escena sin más que cambiar el valor
del control n.
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