4.4 Estructuras de Control - Lazos con Bases numéricas y Aleatorios 93 Leer diasmes total0 dia0 rango(150-130)+1 diamenor0 preciomenor150 Mientras dia<diasmes Hacer precioTRUNC(AZAR(rango))+130 totaltotal+precio Si precio<preciomenor Entonces diamenordia preciomenorprecio FinSi diadia+1 Fin Mientras promediototal/diasmes Mostrar promedio Mostrar diamenor FinProceso Ejercicio 2 “Tiro al blanco” es un juego que consiste en lanzar dardos a un objetivo circular. El premio que gana el jugador, depende de la ubicación en la cual cae el dardo y su valor se reparte en dólares ($30, $40 o $50), tal como se muestra en la figura: Existen 3 círculos concéntricos (que tienen el mismo centro) y las longitudes de los radios del primero, segundo y tercer círculos son 10cm, 40cm y 80cm, respectivamente. Suponga que los 3 círculos están inscritos en un cuadrado de longitud de lado 160cm. Escriba un algoritmo que permita simular n lanzamientos aleatorios de dardos, asignando