Lunes, 02 Noviembre 2020 13:36

Productos con números enteros

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Operaciones básicas por orden de prioridad

Título: Productos con números enteros
Sección: Prometeo
Bloque: Aritmética
Unidad: Números Enteros
Nivel/Edad: 1º ESO (12 o más años)
Idioma: Castellano
Autoría: Octavio Fonseca Ramos

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Lunes, 02 Noviembre 2020 13:34

Restas con números enteros

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Operaciones básicas por orden de prioridad

Título: Restas con números enteros
Sección: Prometeo
Bloque: Aritmética
Unidad: Números Enteros
Nivel/Edad: 1º ESO (12 o más años)
Idioma: Castellano
Autoría: Octavio Fonseca Ramos

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Lunes, 02 Noviembre 2020 13:32

Sumas con números enteros

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Operaciones básicas por orden de prioridad

Título: Sumas con números enteros
Sección: Prometeo
Bloque: Aritmética
Unidad: Números Enteros
Nivel/Edad: 1º ESO (12 o más años)
Idioma: Castellano
Autoría: Octavio Fonseca Ramos

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Operaciones básicas por orden de prioridad

Título: Comparación de números enteros mediante su representación gráfica
Sección: Prometeo
Bloque: Aritmética
Unidad: Números Enteros
Nivel/Edad: 1º ESO (12 o más años)
Idioma: Castellano
Autoría: Rosario Santillán Baltazar y Norma Patricia Apodaca Alvarez

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Operaciones básicas por orden de prioridad

Título: Comparación de dos números enteros por sus signos y valores absolutos
Sección: Prometeo
Bloque: Aritmética
Unidad: Números Enteros
Nivel/Edad: 1º ESO (12 o más años)
Idioma: Castellano
Autoría: Rosario Santillán Baltazar y Norma Patricia Apodaca Alvarez

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Lunes, 02 Noviembre 2020 13:26

Ubicación en la recta numérica

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Operaciones básicas por orden de prioridad

Título: Ubicación en la recta numérica
Sección: Prometeo
Bloque: Aritmética
Unidad: Números Enteros
Nivel/Edad: 1º ESO (12 o más años)
Idioma: Castellano
Autoría: Rosario Santillán Baltazar y Norma Patricia Apodaca Alvarez

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Operaciones básicas por orden de prioridad

Título: Algoritmo de Euclídes: máximo común divisor
Sección: Prometeo
Bloque: Aritmética
Unidad: Números Naturales
Nivel/Edad: 1º ESO (12 o más años)
Idioma: Castellano
Autoría: Fernando René Martínez Ortiz y Norma Patricia Apodaca Alvarez

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Operaciones básicas por orden de prioridad

Título: Algoritmo de Euclídes: mínimo común múltiplo
Sección: Prometeo
Bloque: Aritmética
Unidad: Números Naturales
Nivel/Edad: 1º ESO (12 o más años)
Idioma: Castellano
Autoría: Fernando René Martínez Ortiz, Norma Patricia Apodaca Alvarez y José Luis Abreu León

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Operaciones básicas por orden de prioridad

Título: Operaciones básicas con signos de agrupación
Sección: Prometeo
Bloque: Aritmética
Unidad: Números Naturales
Nivel/Edad: 1º ESO (12 o más años)
Idioma: Castellano
Autoría: Fernando René Martínez Ortiz

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En los juegos del Proyecto AJDA se utilizan muy frecuentemente los números aleatorios. Ya sea al tirar un dado, una moneda, sacar cartas, colocar casillas en un panel, etc. Vamos a analizar como se ha realizado desde el punto de vista del código de DescartesJS.

Cuando simplemente se quiere obtener un número entero aleatorio entre uno y una cifra máxima, se puede invocar la siguiente función:

Número aleatorio = ent(rnd*cifra máxima)+1

Un ejemplo concreto, la función a invocar para obtener una tirada de un dado de seis caras sería la siguiente:

DADO = ent(rnd*6)+1

Otro ejemplo, la función a llamar para sacar una carta de la baraja española podría ser:

CARTA = ent(rnd*40)+1

La cifra máxima puede dejarse como parámetro o variable, de forma que pueda ser introducida a través de controles o determinada a través de un cálculo concreto. Un caso concreto podría ser determinar aleatoriamente el jugador que empieza una partida. Teniendo en cuenta que el número de jugadores es una variable que se introduce mediante un control (por ejemplo, NJ), la función quedaría de la siguiente forma:

EMPIEZA = ent(rnd*NJ)+1

En el caso de que se quieran obtener varios números aleatorios de forma independiente, es suficiente con invocar tantas funciones de este tipo como necesitemos. Por ejemplo, si lanzamos tres dados simultáneamente, las funciones podrían ser:

DADO1 = ent(rnd*6)+1

DADO2 = ent(rnd*6)+1

DADO3 = ent(rnd*6)+1

Otra cuestión sería obtener varios números aleatorios diferentes entre si, la cual la dejaremos para otro artículo.

 

 

 

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