Esta escena aporta una simulación de tiradas sucesivas de un conjunto de diez monedas. Se prentende ilustrar la ley o regla de Laplace en una introducción basada en la frecuencia estadística.
OBJETIVOS
Comprender y practicar la ley de Laplace en una introducción estadística de la probabilidad.
INSTRUCCIONES
Pulsa el botón inferior "lanzar monedas" y se obtendrá el resultado del lanzamiento de diez monedas.
Se presenta un texto en el que se refleja el número de lanzamientos efectuados, el total de monedas lanzadas y el número total de caras y cruces obtenidas hasta ese momento.
Pulsando el botón "Inicio" comienza un nuevo experimento