INDICACIONES - AYUDA

INTRODUCCIÓN

Se presenta una escena en la que el alumno podrá crear un dibujo libre con un eje de simetría.

OBJETIVOS

Introducir el concepto de simetría

INSTRUCCIONES

  1. La escena presenta una recta (el eje de simetría) y un punto negro que hace las veces de lápiz.
  2. El alumno debe mover libremente el punto y al hacerlo aparecerá su dibujo en verde. Simultáneamente al otro lado de la recta el dibujo se irá mostrando en amarillo. El eje de simetría actúa como un espejo y refleja nuestros trazos. El trazo verde es el dibujo que hacemos y el amarillo es el reflejo en el espejo, estemos a un lado o a otro. Si se mueve demasiado rápidamente el punto nuestros trazos quedarán discontinuos. Si queremos que el trazo del dibujo sea continuo no moveremos el punto muy deprisa.
  3. Para empezar un nuevo dibujo pulsaremos al botón inicio y el dibujo anterior se borrará por completo.
  4. Si queremos girar el espejo recurriremos al pulsador "cambiar el eje de simetría".
  5. Podemos conseguir que el eje de simetría no sea visible pulsando el botón "Ocultar el eje de simetría"
  6. Podemos hacerlo visible de nuevo pulsando al botón "Mostrar el eje de simetría"