Descripción: Fichas de colores o monedas.
Utilidad: En cierto modo se trata también de un juego de posición en el plano. El juego es de pareja se inicia con una hilera de x monedas, se van cogiendo 1 ó 2 monedas alternativamente, y la finalidad es encontrar alguna estrategia que provoque que el otro jugador tenga que tomar necesariamente la última ficha, siendo así el perdedor.
Nivel: Ciclo superior de primaria y ESO
Procedencia: Hay una muestra en GAMAR.
Fuente: GAMAR - LO-JE-12