Descripción: Una caja muy plana con una raja, para poder pasar tarjetas, en cada una de las dos caras laterales pequeñas. Por dentro, el fondo de la caja está dividido con rectas, formando seis espacios iguales, aproximadamente del tamaño de las tarjetas. La caja en sí representa un garaje de coches, y las partes son las plazas donde se aparcan los coches. Se acompaña con dos colecciones de 6 tarjetas que cada una representa un coche.

Utilidad: Hacer cálculo mental con cantidades conocidas, a partir de la motivación que siempre aporta un juego en el que se puede ganar o perder.

Nivel: Último curso de infantil y ciclo inicial de primaria.

Procedencia: M. Antonia Canals. De construcción del Gamar
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Fuente: GAMAR - CL-OP-12