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Objeto interactivo de aprendizaje
Pingüinos

Objetivo

Partiendo de datos sobre las poblaciones de los pingüinos de penacho amarillo, de pico rojo y de Magallanes se abordan competencias que permiten calcular e interpretar datos sobre una gráfica.

Competencia principal: Competencia Matemática.

Nivel educativo: Final de etapa de enseñanza obligatoria - 15 años-

Unidad liberada original: Pruebas liberadas PISA, 2006. Enlace a la prueba original

Contenidos

Este objeto educativo consta de 1 estímulo y 4 preguntas

Estímulo 1

  • Información sobre el estudio de las colonias de pingüinos.
  • Aleatoriedad: Se presenta una imagen seleccionada entre dos posibles.

Primera pregunta

Puntuación única

  • Descripción: Calcular un porcentaje en un contexto real.
  • Área de contenido matemático: Cantidad.
  • Contexto: Científico.
  • Proceso: Emplear.
  • Pregunta: de opción múltiple.
  • Aleatoriedad:
    • Cambia el peso de cada huevo.
    • Cambia los porcentajes en las respuestas, poniéndolos siempre de menor a mayor.

Segunda pregunta

Puntuación única

  • Descripción: Comprender una situación real para calcular un número concreto basado en una variación que incluye aumentos/disminuciones porcentuales.
  • Área de contenido matemático: Cantidad.
  • Contexto: Científico.
  • Proceso: Formular.
  • Pregunta:
    • Cerrada de respuesta única.
    • Abierta textual.
  • Aleatoriedad:
    • Cambia el número de pingüinos y parejas.
    • Cambia la mortalidad.

Tercera pregunta

Puntuación única

  • Competencia: Comprender una situación determinada y seleccionar el modelo matemático adecuado.
  • Área de contenido matemático: Cambio y relaciones.
  • Contexto: Científico.
  • Proceso: Formular.
  • Pregunta: de opción múltiple.
  • Aleatoriedad:
    • Cambia los datos y los años de las preguntas.
    • Cambia el orden de las preguntas.

Cuarta pregunta

Puntuación única

  • Competencia: Analizar distintas afirmaciones referidas a un determinado gráfico de barras.
  • Área de contenido matemático: Probabilidad y estadística.
  • Contexto: Científico.
  • Proceso: Interpretar.
  • Pregunta: de Verdadero/Falso.
  • Aleatoriedad:
    • Cambia los datos del gráfico.
    • Cambia los años de las preguntas.
    • Cambia en las preguntas expresiones como "superior/inferior", "más/menos" y la especie de pingüinos.