Descripción: Escena desarrollada con Descartes en la que se pide inventar un problema a partir de un dibujo o imagen.


Utilidad: Reconocer características comunes entre unos problemas y otros, tomar conciencia que hay algunas estrategias de resolución que pueden sernos útiles en problemas que parecen muy diferentes, pero que en el fondo tiene una estructura parecida a otros que ya hemos resuelto alguna vez. Hacer el ejercicio de inventar algún problema que tengan las mismas características que uno que hemos solucionado pero que hable de otra cosa.


Nivel: Segundo y tercer ciclo de primaria.


Procedencia: M. Antònia Canals

 

Fuente: GAMAR - PX-CP-02