Descripción: Tablero para realizar el juego de circuito “el gato y el ratón”.

Utilidad: Calcula la probabilidad de cada uno de los puntos de llegada a partir de la observación del circuito, teniendo en cuenta todas las ramificaciones y los posibles caminos a seguir. Se llega a considerar la probabilidad de dos hechos consecutivos, y puede introducirse la expresión de la probabilidad con un número concreto, que es una fracción.

Nivel: Ciclo superior de primaria y ESO.

Procedencia: Material elaborado en el GAMAR.

 

Fuente: GAMAR - PL-AZ-18