Descripción: Un circuito con caminos que se bifurcan en cuatro y luego se enlazan, haciendo circular bolas que al final se distribuyen en sólo tres puertas.

Utilidad: Mediante la repetición de una experiencia, haciendo una pequeña estadística y calculando las medias, se podrá constatar a qué número se parece la probabilidad del número de bolas que se recogerá en cada puerta de llegada.

Nivel: Ciclo superior de primaria y primer ciclo de ESO.

Procedencia: Material reunido y elaborado en el GAMAR
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Fuente: GAMAR - PL-AZ-14