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Transformaciones Lineales

Como recordarás, una transformación lineal entre dos espacios vectoriales E y F es una correspondencia A:EF que a cada vector vE le asigna un vector A(v)=AvF tal que, para cualesquiera u,vE y αR se cumplan las relaciones:

  A(u+v)=Au+Av,A(αv)=αAv  
 

Rotaciones

 

La rotación de un ángulo θ en torno del origen de R2, es un operador R:R2R2, que lleva cada vector v en el vector Rv que resulta de v por la rotación de un ángulo θ en torno del origen. En la siguiente figura, es evidente cómo R(u+v)=Ru+Rv y R(αv)=αRv para vR2 y αR: Luego R es una transformación lineal, ¡pero ésto ya lo sabías!.

 

Finalmente, para determinar la matríz de rotación para un vector arbitrario v=(x,y)R2, sea Rv=(x,y). Sabemos que

x=ax+by,y=cx+dy,

y queremos determinar la matriz

(abcd)  

dónde Re1=(a,c) y Re2=(b,d), con e1=(1,0) y e2=(0,1).

 

Recordemos que, por las definiciones de seno y coseno, el vector Re1 (que forma con e1 un ángulo θ, tiene coordenadas Re1=(cosθ,sinθ), y cómo e1e2 tendremos que Re1Re2, luego Re2=(sinθ,cosθ).

 

De modo que la rotación R:R2R2 lleva un vector v=(x,y) en el vector Rv=(x,y), donde

x=xcosθysinθ,y=xsinθ+ycosθ.  

Y por lo tanto, la matriz R, relativa la base canónica de R2 es

  (cosθsinθsinθcosθ)    

Proyección ortogonal sobre una recta

Como recordarás, la recta y=ax es el conjunto de puntos (x,ax)R2 donde x varía en R. A su vez, es el subespacio vectorial de R2 generado por el vector (1,α). Sea P:R2R2 el operador que a cada v=(x,y)R2 le hace corresponder el vector Pv=(x,ax) que tiene por extremo el pie de la perpendicular que parte de v hacia la recta y=ax.

 
 

Nos gustaría poder calcular x en función de x e y, con lo que obtendríamos las coordenadas (x,ax) de Pv en función de las coordenadas de v. Cuándo a=0, la recta y=ax es el eje de las abcisas y la proyección Pv será, justamente, igual a (x,0). Por lo tanto, las ecuaciones de la proyección P sobre el eje horizontal son x=x, y=0. Así, la matriz de P en la base canónica de R2 es (1000). Y como caso general, el extremo del vector Pv será el vértice del ángulo recto en un triángulo rectángulo cuyos otros vértices son el origen y el extremo del vector v.

 

Aplicando el Teorema de Pitágoras, veremos que:

  (dist(v,0))2=(dist(Pv,0))2+(dist(v,Pv))2  

luego

  x2+y2=(x)2+(xx)2+(yax)2.  

Supongamos x0. Desarrollando, simplificando y dividiendo ambos términos de la igualdad entre x obtenemos (1+a2)x=x+ay, a partir de dónde x=x+ay1+a2, luego x=11+a2x+aa+a2y.

 

El caso x nos dice que v=(x,y) está sobre la recta perpendicular a la recta y=ax pasando por el origen. Pero la ecuación de dicha perpendicular es x+ay=0, luego la la expresión x=(x+ay)(1+a2) establece en todos los casos a x en función de x e y. Notemos que en particular, la proyección P:R2R2 es un operador lineal, y su matriz en la base canónica de R2 es

  (11+a2a1+a2a1+a2a21+a2)    

Reflexiones

 

Tomemos S:R2R2 la reflexión respecto a la recta y=ax. Y observemos que, para todo v=(x,y)R2 la recta y=ax es la bisectriz del ángulo entre v y Sv, además es perpendicular a la recta que pasa por v y Sv. Sea P:R2R2 la proyección ortogonal sobre la recta y=ax. La siguiente figura, muestra que, para todo vR2, se tiene v+Sv=2Pv, es decir, que I+S=2P, donde I:R2R2 es el operador indentidad.

 
 

De aquí se deduce, que S=2PI, y por lo que vimos en el caso de las proyecciones, concluimos que, para todo v=(x,y), se cumple que Sv=(x,y). Donde (x,y) resulta de aplicarle a (x,y) la siguiente matriz

  (1a21+a22a1+a22a1+a2a211+a2).

Homotecias

 

El caso de las homotecias es mucho más simple, pues se trata de un cambio en la escala, es decir si H:R2R2 es el operador que a cada vector vR2 le asocia el vector Hv=kv, con kR la constante de homotecia, evidentemente el operador H será una transformación lineal; luego, bajo el cambio de escala obtendremos que si e1=(1,0), e2=(0,1) entonces He1=(k,0) y He2=(0,k). De donde se deduce que la matriz asociada a esta transformación lineal es:

  (k00k)
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