Localizar números enteros en la recta numérica.
Dado un número entero aleatorio, éste se encontrará a la derecha o a la izquierda del cero, dependiendo de si su signo es positivo o negativo, y a una distancia del cero igual a su valor absoluto.
En el siguiente recuadro interactivo podrás observar la localización de varios números enteros. Escoge un intervalo donde quieras que esté el número que vas a comparar con el cero. Al hacerlo la escala de la recta numérica cambia automáticamente, De ser necesario, puedes cambiar la escala manualmente con los pulsadores que se encuentran en el extremo inferior derecho.
Observa que entre más grande sea el número más se aleja del cero.
En el siguiente recuadro interactivo deberás decidir cuándo un entero es menor, igual o mayor que cero. Primero escoge el intervalo en el que quieres que esté el número aleatorio que vas a comparar con el cero, y en menú elige el signo adecuado ($<$ menor, $=$ igual, $>$ mayor). Posteriormente se te pedirá que localices el punto, lo cual deberás indicar con un clic del ratón en el sitio adecuado. Si es necesario, cambia la escala con los pulsadores hasta encontrar el sitio para hacer clic.
Unidades interactivas para bachillerato desarrolladas por la Dirección General de Evaluación Educativa de la UNAM en colaboración con el Instituto de Matemáticas y el Proyecto Arquímedes.
Autores: Rosario Santillán Baltazar y Norma Patricia Apodaca Alvarez
Edición académica: José Luis Abreu León
Edición técnica: Norma Patricia Apodaca Alvarez
Adaptado a DescartesJS en el proyecto LITE 2013 financiado por CONACyT.
Adaptación: Víctor Hugo García Jarillo y Deyanira Monroy Zariñán
Asesoría técnica: José Luis Abreu León, Oscar Escamilla González y Joel Espinosa Longi
Adaptado para dispositivos móviles por la DGTIC en colaboración con el IMATE y el LITE. Diciembre de 2014.
Adaptación: Víctor Manuel Amezcua
Asesoría técnica: José Luis Abreu León y Joel Espinosa Longi
Coordinación: Deyanira Monroy Zariñán
Actualización tecnológica y de estilo, 2019.
Actualización: Joel Espinosa Longi
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Los componentes interactivos fueron creados con Descartes que es un producto de código abierto.