El proyecto "Pizarra Interactiva" (de acrónimo PI y con obvia sugerencia matemática) surge con el propósito de desarrollar recursos educativos digitales interactivos, para la Educación Primaria en las áreas curriculares de Lengua Castellana y Matemáticas, que estén diseñados para un uso preferente en la pizarra digital, pero siendo también susceptibles de usar en cualquier ordenador personal.
Todos los objetos cuentan con un diseño común y están estructurados como
secuencias didácticas que cubren un proceso completo de
enseñanza/aprendizaje con cuatro pasos: Introducción, Exploración,
Ejercicios y Evaluación.
Las pautas seguidas en el diseño del los objetos de aprendizaje contemplan
la realimentación inmediata, el aprendizaje significativo, el predominio de
la interactividad, la disponibilidad de un contador de aciertos y fallos y
el uso de semillas aleatorias las cuales permiten reutilizar el mismo
objeto, pero cada vez con diferentes datos obligando a que el alumnado
necesite prestar atención, tenga que leer y esté forzado a reflexionar sobre
lo leído, por tanto contribuye a que aprenda practicando y que pueda
practicar tanto como quiera con diferentes situaciones y cuestiones.
Los objetos de aprendizaje ha sido desarrollados con la herramienta
DescartesJS promovida por la
asociación no gubernamental "Red
Educativa Digital Descartes". Esta herramienta cuenta con una licencia
de software libre.
Están disponibles 50 objetos de aprendizaje de Matemáticas y 44 de Lengua.
Todos estos objetos interactivos usan DescartesJS