INDICACIONES

INTRODUCCIÓN

La escena ejemplifica de una manera lúdica que los resultados de lanzar dos dados y sumar los puntos de sus caras superiores no son equiprobables.

OBJETIVOS

Mostrar de forma evidente, un ejemplo de experimento no equiprobable.

INSTRUCCIONES

  • Pulsa el botón "tirar dados" para realizar un nuevo lanzamiento.
  • Si el movimiento es automático, se suman los puntos de los dos dados y automáticamente el coche númerado con esta suma se desplaza una posición hacia la meta.
  • Si el movimiento es manual, sumar los puntos de los dos dados y desplazar el coche númerado con esta suma una posición hacia la meta.
  • En cualquier momento puede cambiarse entre movimiento automático o manual.
  • El botón "Inicio" permite volver a la situación de partida.