INDICACIONES

INTRODUCCIÓN

El tangram es un juego de origen chino compuesto por siete piezas con las que se persigue construir figuras que recuerden a objetos, animales o personas, o bien reproducirlas a partir de un modelo dado. Siempre han de usarse las siete piezas y no solapar ninguna de ellas.
En al siguiente imagen se muestran algunos ejemplos y en la red se pueden encontrar muchos más.

OBJETIVOS

  1. Conocer el juego del tangram.
  2. Experimentar que todas las figuras que se forman tienen la misma superficie al usarse siempre todas las piezas.
  3. Evidenciar que igual área no implica igual perímetro.

INSTRUCCIONES

En la escena se muestran las siete piezas del tangram en la posición inicial usual formando un cuadrado. Cada pieza cuenta con un control gráfico que permite desplazarla y con los pulsadores ubicados en la parte inferior pueden rotarse.
La combinación de movimientos permite ubicar las piezas en la posición deseada.
Nota bene: En la unidad didáctica del proyecto ED@D "Póligonos, perímetros y áreas" se muestra un tangram de cinco piezas.