Descripción: Para optar libremente por este medio, es necesario que les sea familiar, y es muy recomendable que previamente ya se hayan habituado a representar situaciones con símbolos sencillos inventados por ellos mismos, que son la preparación indispensable para otras representaciones posteriores.

Utilidad: Comprender mejor la utilidad de los gráficos y dominar más medios para resolver problemas.

Nivel: Segundo y tercer ciclo de primaria y primer ciclo de ESO

Procedencia: Material procedente de diversas fuentes, reunido y adaptado por GAMAR.

 

Fuente: GAMAR