Descripción: Actividad con monedas y una tabla de recogida de resultados.
Utilidad: Aproximar la probabilidad mediante tabulaciones estadísticas de actividades lúdicas y luego compararla con la frecuencia de los resultados o puntos obtenidos. Esto ayuda a la comprensión de la naturaleza de la probabilidad.
Nivel: Ciclo superior de primaria y ESO.
Procedencia: Material reunido y elaborado en el Gamar, así como de la editorial AKAL.
Fuente: GAMAR - PL-AZ-15