Veamos cómo funciona el plano cartesiano
×
Créditos y condiciones de uso
Recurso elaborado para la unidad de enseñanza-aprendizaje Taller de Matemáticas de la Universidad Autónoma Metropolitana, unidad Cuajimalpa, en colaboración con el Laboratorio LITE de Innovación en Tecnología Educativa S.C.
- Autor de la unidad: Joel Espinosa Longi
- Revisión: Tine Stalmans

Inclusión de escena(s) interactiva(s) desarrollada(s) para el proyecto Pizarra Digital Interactiva 2.0 del Ministerio de Educación de España.
- Dirección: Fernando Posada Prieto
- Coordinación general: José Luis Abreu León
- Coordinación de producción: Deyanira Monroy Zariñán
- Unidad basada en escenas de: José Luis Abreu León
- Propuesta de contenido: Deyanira Monroy Zariñán
- Desarrollo y programación: Fernando Posada Prieto, Carlos Alberto Jaimes Vergara y Deyanira Monroy Zariñán
- Ilustración: Salvador Saucedo Ipiña
- Diseño gráfico: Daniel Rodríguez Barranco
Adaptación a DescartesJS realizada en el marco del proyecto LITE 2013 y financiada por CONACyT.
- Adaptación: Víctor Hugo García Jarillo, Deyanira Monroy Zariñán
- Asesoría técnica: José Luis Abreu León, Óscar Escamilla González, Joel Espinosa Longi

Los contenidos de esta unidad didáctica interactiva están bajo una licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual.
La unidad didáctica contiene escenas elaboradas con Descartes, una herramienta de código abierto.