a) Sacar un Ouro ou un Rei: P= b) Non sacar un Rei: P=
2. Calcula a probabilidade de que a última cifra da matrícula dun coche sexa:
3. Lánzanse unha moeda e un dado, escribe o espazo da mostra e calcula a probabilidade de obter "cara e nº maior que 3".
a) E={ } b) P(A)=
4. Calcula a probabilidade de que ao lanzar dous dados se obteña como resultado dous números cuxo produto sexa 12.
P(A)=